雖然已經是2022年的5月份了,但是對於許多索尼和任天堂的玩家們來說,他們仍然很難原價買到PS5以及NS OLED
索尼和任天堂都在昨天公佈了2021年年度財報,根據財報顯示,任天堂上一財年淨銷售額達 16953.44 億日元,同比下降 3.6%;經營利潤達 5927.6 億日元,同比下降7.5%;歸母淨利達 4776.91億日元,同比跌0.6%。此外,2021財年,任天堂的Switch 遊戲機總出貨量達2306萬臺,同比下降20%。而任天堂表示,出貨量的下降與半導體和其他元件短缺有直接關係。
而索尼的 PS5遊戲機從上市以來就面臨供不應求的局面。據索尼釋出的2021年財報顯示,索尼在上一財年中售出了 1150 萬臺PS5遊戲,而索尼在2021年釋出的財報中設立的銷售目標是1480萬臺。不管是在日本本土還是其他地區,仍然有大量的玩家無法購買到PS5遊戲機。
從PS5釋出開始,索尼就一直面臨著產能問題。一方面是需求龐大的主機使用者,一方面是疫情對生產鏈造成的影響,索尼從PS5發售之初便一直在調整生產計劃,甚至在PS5釋出之後,繼續增加PS4的生產,以滿足主機玩家們的需要。而從去年8月開始,受到零部件短缺的影響,任天堂Switch的生產也陷入了困難,雖然不如PS5緊迫,不過仍然在諸多市場出現斷貨現象。
供應鏈短缺的問題在短時間內還無法得到解決。據英特爾CEO 格爾辛格表示,全球半導體短缺的情況可能要到2023年下半年才會有所緩解,而完全走出困境則要等到2024年,因為現在的短缺問題已經開始影響到生產裝置本身,一些工廠將面臨比之前更大的挑戰。而面對這一情況,主機廠商們不得不調整他們的銷售目標,任天堂已經將本財年 NS的銷售目標下調至2100萬臺,而索尼,也將PS5的銷售目標調整至1800萬臺。
不管是索尼還是任天堂,供應鏈問題都已經是擺在他們頭頂的一大難題。而對於玩家們來說,要想原價購買到 PS5 或者 NS OLED 的話,就只能耐心等待了,好在不管是PS4還是普通版NS,都能滿足玩家在遊戲方面的需求。而對於那些迫不及待購買新款遊戲主機的玩家們來說,加價購機是目前唯一的方法。