英雄聯盟:個人向大亂鬥推薦出裝天賦選擇

作者:NGA-Hinasakimiu

寫在前面:段位黃金,長期混跡於大亂鬥,希望一些人選到自己不熟悉的英雄能點進來看看出裝和天賦,能有所幫助,或者記錄一些特殊的大亂鬥打法,以供參考,手機端可能會出現排版問題。宣告:本帖中所提及出裝全部都是在實現中得到測試,具有一定可行性,需要根據局勢進行改變,英雄更新根據每天對局進行更新,爭取做到全英雄攻略。版本:季前賽10.23

英雄聯盟:個人向大亂鬥推薦出裝天賦選擇

一.星籟歌姬-薩勒芬妮(大琴女)

大琴女雖然經歷了第一輪大亂斗的nerf,但還是由於其cd較短的雙倍w小救贖和5人報團的被動超長消耗以及r的團控,是目前大亂斗的t0英雄,有必拿,快樂自己5個折磨對面五個。小符文選擇cd+適應性+生命。

天賦:主系選擇艾黎+法力流繫帶+超然+焦灼/風暴聚集,副系選擇較多,可以選擇氣定神閒+韌性,氣定神閒+致命一擊/砍倒,惡意中傷+終極獵手/貪慾獵手。

另一種選擇是黑暗收割+惡意中傷+眼球收集器+終極獵人/貪慾獵手,副系選擇超然+法力流繫帶/超然+風暴聚集或者氣定神閒+韌性/致命一擊/砍倒。

對於兩種天賦的理解:

1.雖然氣定神閒經過改版,但大琴女還是相當依賴氣定神閒的回藍,因為大琴女的w可以非常容易地蹭到助攻回藍,以及其特殊的被動機制透過平a回藍,法力流繫帶和氣定神閒保證了大琴女的藍量續航,而超然則是大亂鬥中極為好觸發的小天賦,焦灼和風暴聚集因人而異,如果你覺得陣容拖到後面也很厲害可以點一個,風暴聚集在大亂鬥中的提升時間是比峽谷要短的,24分鐘能提供一個可觀的小法強加成,關於副系黃色中的最後一個選擇根據個人喜好,你認為30%可以救你就選韌性,追求輸出選最後一排。

2.第二種天賦選擇缺少了一些續航,追求到最極致的輸出能力,點出終極獵手強化了你的團戰能力,在打團頻繁的大亂鬥中作用非常明顯,並且你的連招具有極大的團戰殺傷和遠端消耗能力。

召喚師技能選擇:閃現+淨化/幽靈疾步/清晰術/虛弱/屏障

解讀:大琴女的召喚師技能選擇多樣化,淨化可以保證你開出大招,幽靈疾步提高了拉扯能力,虛弱屏障保證生存,而清晰術則適合第二種天賦選擇,同時你的陣容中耗藍英雄過多,在新版本氣定神閒改版後,經常會出現不死人的情況下將藍消耗空的情況,清晰術在前中期的地位有所提高。

出裝推薦:盧登/大面具+巫妖+雙界。

解讀:之所以不出暗夜是因為缺乏藍量支撐,所以不進入考慮範圍,而巫妖之禍這件裝備配合大琴女的被動可以透過超長的平a進行消耗(媽媽再也不用擔心我技能丟不中啦),即使巫妖后面被削弱也是大琴女的優先考慮裝備。而視界專注則是大琴女非常好觸發的一件裝備,星界驅馳為大琴女提供了cdr以及拉扯能力,最後可以根據戰局進行個人補充出裝,不過一般4件大琴女已經auto win了,贏不了可能是陣容有問題,出門章節+兩紅,鞋子推薦選擇cdr,因為不差那點法穿。

對線理念:大琴女比較吃等級,儘量別死,技能等級的提高對於大琴女的提升是非常可觀的,如果你的陣容不缺乏輸出甚至可以主w當盾奶工具人,早早升6可以為你的團隊創造一個功能性極強的大招,記得關閉自己的自動攻擊,不要浪費被動的消耗能力,丟完技能要精準的用a鍵去攻擊英雄。儘量去使用雙e或者雙w為團隊創造環境。

二.惡魔小丑-薩科

英雄聯盟:個人向大亂鬥推薦出裝天賦選擇

因為300的改版,小丑在大亂鬥中的噁心程度提升了非常高的層次,透過隱身,盒子,分身等技能機制在團戰和消耗中擁有不俗的地位,雖然刺客ad裝備強勢,但本文中依然推薦ap出裝(我還沒玩過ad,等我玩一下)。

天賦:黑暗收割+猛然衝擊/惡意中傷+眼球收集器+終極獵手,副系選擇超然+風暴聚集/焦灼。

解讀:小丑對於藍量的需求較小,因此放棄氣定神閒與法力流繫帶,選擇提升輸出能力的超然以及焦灼/風暴聚集,終極獵手保證小丑有足夠的分身消耗敵人或成為團戰攪屎棍,提升極大。

召喚師技能:閃現+點燃/虛弱/雪球/幽靈疾步

解讀:小丑更多地在隊伍中是一個干擾地方輸出,製造團戰混亂的一個角色,因此我不是非常推薦使用雪球。而點燃的重傷,虛弱的減輸出可以對敵方關鍵人員的輸出環境受到影響,幽靈疾步則可以讓小丑在對方後排更加靈活的進場和出場,用自己的隱身和盒子減少我方前排壓力,改變戰局。

出裝推薦:推推棒/暗夜/大面具/盧登+巫妖+星界驅馳。

解讀:小丑的神話裝備出裝非常靈活,法系裝備對其都具有非常好的適應性,可以根據對面陣容自行選擇,但需要注意的是,當你選擇推推棒/暗夜作為自己的第一件神話裝備時,我建議出門裝選擇950的守護者法球來保證自己的回藍,5回10的藍量對於氣定神閒改版的當下提升非常大,並且其可以被視為神話裝備,而版本強勢的巫妖增加了小丑的爆發能力,星界驅馳增加了小丑的靈活性以及cdr,最後可以出小面具/法穿/鬼書之類的裝備,因團隊需求而異。

另類出裝:帝國+巫妖+金身

解讀:小丑的盒子恐懼可以觸發帝國的效果,而e本身就是單體減速,雖然沒有其他人的帝國具有泛用性,但不失為一個選擇,之後則需要鬼書金身等裝備保證中傷和出入場能力,儘可能地放更多的盒子和e觸發帝國的效果。需要注意的是,在這種出裝順序下你依然出門要選擇一件守護者法球作為自己的出門裝備。

對線理念:將盒子儘可能地放在一些出人意料的地方,如果對方有突進角色則需要在自己的後排位置放置一兩個盒子,干擾敵方入場。線上可以透過qe的連招進行消耗和k頭,小丑是極為容易觸發黑暗收割的英雄,層數也非常快的疊上去。在團戰時運用q隱身進入後排,在隱身時放盒子,平a扔e開大,如果你是選擇一波流,則不要在意自己死活,兩個小丑跟著對面c位跑就行了,被點也不要慌,他可能並不能分太清哪個是真身,你也可以把分身拉走偽裝真身撤退,等待真身技能cd再打一套,不過容易碰到沙口克高手的情況,不建議玩花的。你同時也可以在草叢操縱分身,真身等待時機進行二次入場。需要注意的是,小丑可以透過隱身機制完成反向逃跑進草叢的操作,如果沒人盯防你,你可以完成二次入場。當你的團隊非常需要你的分身進場造成恐懼效果時,請千萬不要吝惜自己的死亡,前提是你以贏為目的的情況下。

如何應對小丑?在失去300的當下,刺客可以選擇暗影闊劍作為自己的一件選擇裝備來排盒子,同時一些輔助英雄可以使用雪球來提供真實視野,(指雪球命中小丑,並且你別飛上去送死)帶控輔助在保護c位時一定要留好控制,有一定鑑別真假身的能力,小丑入場時不要慌,亂軍從中貿然打死假身可能會導致滅團。

對於950裝備的看法

在季前賽版本中,950的初始裝備也得到了修改,現在所有的950裝備都有一條效果:將其視作一件傳說裝備。

守護者系列裝備雖然沒有一些花裡胡哨的特殊效果,但其萬金油的屬性以及特殊的傳說裝備效果一定程度上提升了其作為初始裝備的選擇可能性。

就拿守護者法球舉例,守護者法球有著改版後非常強大的效果:藍量5回10,這對於當今氣定神閒改版的大亂鬥版本,對於一些需要線上使用技能,但卻需要製作沒有藍量提升的神話裝備的法師來說是極為關鍵的,而一些長手法師也會遇到互相poke卻沒有導致擊殺,無法恢復藍量的情況,這時守護者法球的藍量恢復效果顯得十分關鍵。

守護者戰錘擁有生命偷取,因為大部分暴擊adc和穿甲adc有更平滑的合成公式,所以我不太推薦出這個,但是戰錘擁有前期最好的屬性和生命恢復能力,配合貪慾獵手可以幫你更好的賴線,戰錘更適合那些需要賴線的遠端射手和近戰戰士。

守護者號角是傳統坦克初始出裝,這個裝備對於坦克來說價效比非常高,其強大的恢復能力與減傷使你在前期作戰的戰鬥力和坦度有著顯著提升。

守護者戰刃是新加入的cdr裝備,(是新加入的吧?以前沒這個的說)戰刃與眾不同的是,它具有15急速,這是什麼概念,意味著你配合著神話特效是急速的裝備時,950元就提供了20的急速,是眾多戰士和刺客英雄中對於cdr比較需求的一件不錯的初始裝備,但我還是推薦如果對神話技能需求大的話直奔神話。

總結:守護者裝備系列成為新版本大亂鬥中前期一件價效比十分高的裝備,對於前期的消耗和團戰中,戰鬥力的提升非常大,搭配傳說特效,其裝備本身價值遠超950元,但在出裝選擇中要慎重抉擇,特別是對於一部分英雄在對於神話技能特別需求的情況下,還是以神話裝備的元件為主,不可盲目迷信守護者套裝。

三. 永獵雙子-千珏

英雄聯盟:個人向大亂鬥推薦出裝天賦選擇

千珏在大亂鬥中真是一個手短的射手,在沒拿到印記之前比較雞肋,千珏在前期的主要目標時拿印記,以標記敵方前排英雄為主,特別是對面需要進場又不容易撤退的英雄,成為千珏標記的首要目標,當敵方沒有前排陣容時,則選擇敵方沒有位移,手短的英雄,或者存有大亂鬥deb易傷的英雄,千珏印記成型後輸出環境有顯著提高。

天賦:強攻/征服者+氣定神閒/過量治療+血統/韌性+堅毅不倒/砍倒,副系選擇超然+風暴聚集或者是眼球收集器+貪慾獵手。

解讀:千珏的天賦與峽谷沒有什麼區別,強攻和征服者都是提升非常大的天賦,過量治療為千珏提供一層小護盾,氣定神閒保證續航。副系則是因人而異,各有各的看法和優點。

召喚師技能選擇:閃現+虛弱/屏障/幽靈疾步/淨化

虛弱為千珏提供了反制刺客的手段,屏障為千珏提供了一層不小的護盾,幽靈疾步幫助千珏更好地拉扯,極端情況可以帶點燃,保證你一定能蹭到印記目標的助攻,淨化保證你一定能開出大招。

出裝推薦:星蝕+貪慾九頭蛇+黑切+布甲/水銀鞋

雖然千珏是一個受暴擊影響的ad,但由於其前期手短還要吃印記的特性不適宜出暴擊流派,很容易被一套控死開不出大招,或者大招cd邊緣ob,所以我的推薦是賴線血魔流千珏,由於千珏自身就有個增傷的buff,所以活著才有輸出,你需要將千珏作為一箇中排的半肉射手,為前排分擔壓力,保證後排存活,同時你還能吃到印記,因為很多情況下千珏在死後,被標記的人會去送人頭讓你功虧一簣,所以千珏的理念就是活到最後,這套出裝保證了你在對線及團戰時的恢復能力,同時也擁有不俗的輸出。

暴擊流派:海妖+羊刀+飲血劍

新版本,我也捨棄了無盡,無盡的合成實在太不過於平滑,取而代之的是海妖+羊刀,由於千珏本事就有q帶來的攻速加持,所以海妖+羊刀是非常適合千珏的出裝搭配,如果你發育特別好,我也可以建議你出無盡+幻影之舞,當然,如果千珏特別肥的話,這局也基本拿下了。

對線理念:950戰錘或者900吸血出門,出門裝一定要選擇能賴線的,保證你能撐到列印記角色,不要吝惜自己的死亡,如果你能確保與印記英雄一換一那就勇敢地莽上去吧,為了印記命是可以不要的,烏拉!注意對方控制英雄的技能,千珏非常怕被控死開不出大招,即使你帶了淨化。大招不要亂交,經常會出現我方一換一變成對方1換5的慘劇,自私點的話可以每波大招都留給殺印記角色。不要執著於一個印記。當印記角色特別慫或者特別狡猾的時候試著換個目標,你也可以運用印記機制使對方前排變得畏手畏腳,達成戰略目的。在你的印記層數沒上漲之前,請注意自己的輸出位置,因為千珏的手十分短,被遠端大爹打兩下會很傷,請特別注意。

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