馬超
被動技能:移除效果:釋放技能增加3%移速,可疊加至多3次
馬超因為支援快的優秀機制,一直是對抗路T0的存在,而這次修改直接移除了馬超被動釋放技能可以增加3%移速,最多疊加3層的被動,此舉不僅僅是削弱了馬超的傷害,更是讓馬超的支援速度變慢了不少,可以說這一刀直接砍斷馬腿讓馬超跌下T0的寶座
經過測試,在確保其他因素不變的情況下(銘文出裝相同),體驗服馬超從下路到上路的時間比正式服多了大概2秒鐘,滿級6神裝馬超傷害比正式服少了40點左右
如果這個改動上線正式服的話,馬超對孫臏加速的依賴性會變得更大,孫馬組合的出場率大機率會飆升。
元歌
被動: 傀儡被摧毀時,禁用一技能時間: 25→20
一技能: 冷卻時間:20→20(-0.5/lv);
四技能: 不再能夠清除傀儡被摧毀時帶來的眩暈效果
四技能:冷卻時間:20(-2/lv) →30(-5/lv);
元歌被動被摧毀後的一技能禁用時間由25秒減少至20秒,一技能的冷卻也由固定20秒CD改為每升一級減少0.5秒,滿級可減少2秒的CD,作為平調,元歌傀儡被摧毀時不再能用大招清除眩暈效果,意味著減少了元歌的容錯率,後期團戰中基本是傀儡死了本體也要跟著死,更加考驗玩家對傷害的計算和血量的把控,此外4技能的前期CD也增加了7秒滿級後增加了1秒,此次改動對於元歌還是很傷的,元歌傀儡本就較脆的身板,團戰中稍微吃一個AOE就直接失去了作戰能力。
露娜
三技能:技能傷害:440(+125/Lv)(+0.6Ap) →400(+100/Lv)(+0.6Ap)
新賽季法術裝備的加強和野怪護甲的削弱讓露娜直接登上T0的寶座,目前勝率已經來到了恐怖的53.86%,綜合出場率,說是版本最強打野毫不過分,所以此次削弱了露娜大招40點基礎傷害以及25點技能等級傷害,滿級一共削弱140點傷害
夢奇
被動:每10點質量增加攻擊:8(+1*英雄等級) →6(+1*英雄等級)
一技能:護盾量:350(+70/Lv)(+1.0Ad)→ 250(+70/Lv)(+1.0Ad)
一技能:護盾傷害:300(+60/Lv)(+0.8Ad) →300(+60/Lv)(+0.7Ad)
一技能:冷卻時間:固定5秒 →固定6秒
二技能:路徑傷害:200(+30/Lv)(+0.16Ap) →175(+25/Lv)(+0.18Ap)
二技能:爆炸傷害:175(+25/Lv)(+0.12Ap) →125(+25/Lv)(+0.16Ap)
二技能:不可再自動瞄準未暴露視野的敵人
三技能:環遊中止時會對周圍敵人造成0.75秒擊飛
三技能:冷卻時間:16(-2/Lv) →20(-2.5/Lv)
官方可能覺得夢奇上次增強過多,所以本次對全技能進行了一定程度的回撥,夢奇近期多次調整也意味著夢奇即將上線正式服,新版的夢奇在玩法上還是非常有趣的
艾琳
普攻傷害:135(+10*英雄等級)(+0.2Ap) →150(+11*英雄等級)(+0.2Ap)
強化普攻:首段傷害:165(+13*英雄等級)(+0.3Ap) →180(+15*英雄等級)(+0.3Ap)
強化普攻:額外傷害:60(+12*英雄等級) →60(+13*英雄等級)
三技能:技能傷害:110(+45/Lv)(+0.12Ap) →80(+40/Lv)(+0.18Ap)
艾琳此前的改動並沒有上線正式服,可能是官方覺得增強的太多了,所以此次改動較上次增強略微有所削弱,個人覺得艾琳此次增強還不夠,後續可能還會有一次小增強