王者榮耀:S22賽季打野最不想看到的4種隊友,搶buff不算什麼
打野是王者榮耀裡非常重要的一個位置,在大家水平都差不多的情況下,對線基本上都是可以穩住的,不會出現完全打不過的情況,特別是一些固定玩某個位置的玩家,基本上整個位置上的英雄都瞭如指掌,面對這種對手想要打出大優勢幾乎不可能,這時候就需要打野來打破平衡了,但打野在S22賽季的難度非常高,除了本身野區資源有限以外,最怕遇到這些隊友。
可能有不少人會覺得搶buff就是最讓打野難受的一種行為,其實並不是這樣的,如果是遊戲中後期的話,那麼其實打野讓buff是一件合理的事情,中後期隊友拿buff有些時候確實比打野的作用高,而且打野可以去反野,實際上還是會有buff的,中後期的buff不會帶來大的影響,就算偶爾給隊友也是可以的,比如紅buff給射手馬可,藍buff給法師,自己去蹭波線就差不多可以了。
當前版本的打野,可以說最怕的是那種不會支援野區的隊友,特別是法師和輔助,在遊戲剛開始的時候對面過來反野,但是我們的隊友卻不來,帶完線就去抓邊路,就算野區已經給了訊號也不管不顧,實際上這種隊友才是打野最害怕的,當前版本的打野本來就很難從正常刷野裡領先對手,經常是第四號位的發育,一旦前期被反野,隊友也沒有支援的話,那麼基本上幾分鐘都沒法玩。
其次就是一直壓線的隊友,如果英雄對比上有優勢的話,那麼大部分玩家在對線的時候就喜歡壓著兵線打,想要更快地去消耗對手的防禦塔,但事實上並不是一個好的選擇,防禦塔在前4分鐘有保護機制,所以是很難消耗的,這種玩法對於打野來說也無法過去抓,很難進行越塔,除非是英雄殘血,但是對於對面的打野來說就是很好的機會,基本上都是一抓一個準,試想一下隊友都這麼玩,打野怎麼抓。
第三則是沒人敢先手,選英雄雖然自己會玩這一點很重要,但也要考慮整個團隊來選,並不能只考慮自己想不想玩,經常看到一些玩家選出來的陣容就沒有人有先手能力,在遊戲中後期就指望著打野去先手,但打野屬於刺客,是收割的一個角色,讓打野去先手本身就是不現實的事情,進去吃第一波技能別說秒後排了,能碰到後排就已經不錯了,而且進去後就會瞬間融化,隊友也不敢上,讓打野白送一次。
最後則是喜歡甩鍋打野的玩家,這也是打野經常見到的隊友,真的會讓打野感到心寒,打野前期被反野,已經很難玩了,還要幫忙抓人和控龍,但是最後要輸的時候卻反過來怪打野不會抓,甚至一些對線沒人抓,就是單挑打不過對手的隊友,反過來也要怪打野不會去抓,這種玩家在遊戲裡很常見,總是莫名其妙就叫打野背鍋,就因為打野的發育現在比較難,經常比輔助好一點而已,所以就證明打野不會玩,要背鍋。