各位小火把、小飢友們好,我是你們的MC萌新老飢友GW。
21w10a作為《我的世界》1.17第13個快照,除了將繁茂洞穴新增至遊戲內,還進行了部分底層程式碼的升級最佳化,未來將會有許多老爺機再也跑不動MC了,那麼此次更新還有著什麼樣的大變化呢?
01一、繁茂洞穴 來了!
作為Minecraft洞穴僅留存給玩家的“善良”,它內部枝繁葉盛,所見之處皆為綠色,充滿著生機勃勃的樣子。洞穴的入口處為標誌性的杜鵑花樹,日後少不了一句MC至理名言“杜鵑樹下,繁茂洞穴所在也”。
至於為什麼說它將會是僅存的“洞穴善良”?
(一)洞穴雖大,但溫飽
在經歷相關快照版本的更新,洞穴在全然不同,不僅更多更寬更廣,還處處都將會生成仇恨玩家的怪物,而在繁茂洞穴這,細膩爽口的發光漿果不僅可供玩家果腹,還能提供一定範圍的亮度,確保一方平安,更不用說隨處可見的小池塘,也可釣釣魚吃。
除了跑酷玩家喜愛的垂滴葉生長在池塘旁的泥土上之外,未來美西螈也將會自然生成在這片水域當中。當然,除了吃以外,玩家也可透過砍伐杜鵑樹來獲取原木,製作簡易工具。
除此之外,繁茂洞穴內遍地生長著小型杜鵑花、苔蘚方塊、苔蘚地毯以及懸掛在洞頂散發著綠油油粒子效果的孢子花。總的來說,“洞穴人”喜獲一最佳洞天福地,地面庇護所什麼的,都沒這天然的家來得好。
02挖礦終究變得更難
如果GW沒有記錯,這是Mojang第三次調整“礦物新生成機制”了,每次都是驚嚇而不是驚喜。相比上一個版本,除了山地綠寶石生成機率得到提升,其餘以礦石都迎來了“大削”。
(一)再改生成
銅金紅石等生成頻率減少,鐵礦更是削減生成範圍,而鑽礦看似增加生成機率,實際上,官方透過減少礦脈規模,直接影響到鑽礦最後的總量。總體上來說,未來挖礦將會更加的難。
還有值得一提的是——一直被玩家所吐槽的鐵礦也迎來了第三版的材質,再也不是三條“鐵耙耙”,而是更加有顆粒感的貼圖。同時為了考慮模組作者或其餘用途,原則上不會出現的深層綠寶石礦、深層銅礦石以及深層煤礦都擁有了它們又硬又黑的衣服。
同時為增加玩家繼續對鑽石保持狂熱喜愛,Mojang將原有組成化石的煤礦部分更替為了鑽石礦,也就是說,未來在洞穴中不僅能挖到以前碰不到的化石(舊版本是在沙漠或沼澤下),現在挖到它也就意味著附近有鑽石。
Ps:從這一點上,可以確定的是,未來礦石新生成機制怎麼變,上述這三種後來深層礦物,勢必不會出現在Y0以下,不然Mojang也不會糾結是否新增這三種礦物的深層情況了。
除了這些看似不經意的更新內容之外,還有一個關乎於全體MC玩家的變動:老爺機可能跑不動《我的世界》1.17。
03Minecraft Java可能不再支援最低配置
本次更新,還將原來的渲染管線進行了一次最佳化升級,從原來Blaze 3D的技術改為 OpenGl 3.2,拋開技術性解釋,也就是說未來光影甚至光追都有可能透過著色器來製作,而不需要額外再去安裝Optifine HD。
也正由於這種底層程式碼的升級,負責該項更新的工作人員也已經遺憾地表示“Java MC可能不再適配於官網所公示的最低要求”。再聯想到未來洞穴和山地將會更加宏偉龐大,想必一眾老爺機可能真的要到了說再見的時候。(三連GW,讓我換臺新電腦吧)
以上便是此次更新的3個大內容,總體來說,未來可期!接下來噪聲洞穴應該也很快加入到遊戲中,那麼潛聲守衛還會遠嗎?當然本次更新還將史萊姆的體積直接提升至128,是否未來巨人也會重新新增進入遊戲呢?
各位小火把,你們覺得鐵礦石這次好看了嗎?
學會不要太膨脹,我是GW,給你們帶來一個腦洞大開的遊戲資訊。
來都來了,不如點贊收藏,關注走一波。