B社翻車了,《上古卷軸:刀鋒》登陸中國,成了切西瓜的老滾5?

不久前,由B社製作,國內盛趣代理的《上古卷軸:刀鋒》手遊正式上線了。不過這款讓國內老滾玩家期待已久的手遊卻沒能達到想象中的期待。

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從國內外玩家評分中可以看到,M站中共7家媒體測評資料中,玩家平均打分3.1分,而TapTap上,國內玩家評分目前僅有5.2分左右。除了評分外,玩家的關注數量和實際下載量也存在較大差別,近6.5萬人關注中,安裝數不到四分之一。

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在遊戲中,玩家將扮演一名手持劍盾的刀鋒戰士,回到故土並重建家園。除了主線劇情的戰鬥體驗,官方還設計了自由建造、人物捏臉、競技場pk等內容豐富玩法。手遊版的容量也達到了1.1個G以上,可以說,內容還是有的。

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目前上線不到1天,從玩家評價上看似乎並不算好,其中最引發玩家吐槽的就是雖然是打著上古卷軸的IP吸引了一大波硬核玩家關注,但戰鬥方式卻過於呆板,其一隻手滑動螢幕進行攻擊的設計讓玩家想到了騰訊已停服的《無盡之劍》。

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甚至還被一些玩家比喻成了划水果,切西瓜。即便該作畫質和畫風上都比較接近於端遊老滾5,給人的中世紀感覺,但操作方式卻是成了拉低分數的致命項。

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從B社的角度上看,該作是上古卷軸IP近26年來的首款手遊,在遊戲還沒發售時,不少玩家都曾幻想在手機上操作老滾5的感覺,如今確實是實現了,不過這頓實際體驗下來確實老滾5有點不搭邊。甚至給人一種僅僅是老滾IP衍生品的錯覺。而實際上B社是將其定位為休閒遊戲,所以無論是從畫面,打擊感,音效上來說,都是比較符合休閒遊戲屬性的。

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總的來說,B社這次在手遊領域的嘗試似乎並不算非常成功,而且還是在大IP的加持下,依舊沒有獲得玩家偏愛。大家覺得這款世界級IP手遊如何呢?歡迎留言分享。

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