火影忍者手遊的忍戰黃土是去年5月份上架決鬥場商店的專屬忍者,在當初上架的時候就被很多玩家吐槽過,過於簡單的技能機制,就連長按的效果都沒有,只有一個二技能抓取然後再聯動一技能打傷害的效果,奧義又無法接技能,所以,無論是人氣還是強度,這個忍者在決鬥場商店專屬忍者中都比較一般。不過,既然要在下架後進入到金運祈願屋,那魔方肯定會想辦法讓這個忍者有一定的銷量,果不其然,在臨近下架前幾天,這個忍者獲得了大幅度的調整,其實你也可以理解為是重做了這個忍者的技能機制。
先來說一下忍戰黃土重做後的效果,普攻後兩段有變化,第四段是先把對方踢飛,最後一段變成了抓取的效果。而一技能直接釋放沒有任何變化,就是一個快速突進的攻擊,但增加了一個技能滑動到普攻的格擋機制。這個格擋機制跟新增的能量條有關係,當你有一定能量的時候是可以一技能滑動到普攻觸發一個自由移動的格擋效果,這個期間可以普攻快速取消,也可以再次點選一技能釋放突進攻擊。需要注意,這個格擋的效果是可以直接被抓取攻擊或者解術散等秘卷破掉的。(在空中可以釋放一技能,也就是重做前忍戰黃土的普攻最後一段的效果)
二技能從原來的直接大範圍抓取變成了一個類似土流壁的效果,而如果你在格擋期間被非抓取類攻擊命中後,二技能就會變成老版本的抓取技能,並且這個抓取還具備一個自動追蹤的效果。也就是說當你格擋成功以後,對方站在任意一個位置,都可以被你這個抓取給命中,但也可能會碰到一些位移速度較快的忍者躲掉。除此之外,兩個技能命中對方後也可以點選普攻追加普攻後兩段的效果。
最後就是奧義效果,雖然看起來沒有任何變化,但魔方改動了一個非常關鍵的地方,那就是奧義的後搖減小了,這個改動帶來的好處是可以在奧義後接二技能。透過這個小改動可以看出,魔方確實想要強行的提升這個忍者的整體強度。根據我自己實戰後的感覺,這個忍者確實在強度方面有了一定的提升,但仍然是存在弊端,因為原本二技能是一個大範圍抓取,現在變成了一個近距離的柱子攻擊,二技能又是本體突進攻擊,這樣看起來是不如原來的起手能力。
至於格擋的機制,在面對一些非抓取型別忍者的時候會有比較大的用處,但如果碰到抓取技能的忍者,就只能用兩個簡單的技能來攻擊,不能輕易的進入到格擋狀態,畢竟進入到格擋狀態後移動速度會降低,更容易被對方抓取命中。不過好在奧義後可以接技能,這個改動加分不少,整體來說的話肯定是要比原來更強一些。
忍戰黃土上架一年後迎來了重做,這個待遇跟當初的疾風咒印佐助差不多,而很早之前的高招忍者就沒那麼幸運了,甚至可以說是有點眼饞這些忍者的待遇。雖然曾經的策劃直播中有提到過還會繼續重做忍者,但沒想到現在看到的兩個重做忍者都是需要花錢的,沒辦法,有盈利才會有動力,早期的高招忍者大部分玩家都有了,重做了也掙不到什麼錢。