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各位CR的小夥伴們大家好,《皇室戰爭》第18賽季的平衡性調整已經實裝,總共有11張卡牌,大家也很清楚他們的調整方向。而對於為什麼要這麼調整,CR官方也做出了部分解釋,本期的內容,咱們就一起來看一下吧。
首先是X連弩,官方對它屬於是重新設計,因為它是遊戲中最兩極化的卡牌之一,所以CR就想透過重新設計倆削弱其作為防禦建築的能力,但維持其殺傷力。所以現在的連弩攻擊力更強,消滅敵人所需要的射擊次數更少,但連弩本身會變得更加脆弱,在實戰中的持續時間也縮短了。總體上,連弩在短時間的傷害會更高,但永續性就沒之前強了。
骷髏守衛是以血量換取了攻擊速度,和官方描述的一樣,它們的秒傷將會有大幅提升,但在破盾後也會更容易被擊殺。不過對於大多數卡牌來說,降低血量後的盾骷髏在防守方面和之前是沒區別的,反正都是一刀秒。
野蠻人小屋降低了22%的生命值,官方的解釋是,曾經有個版本,各種出兵建築大行其道,於是將這類建築的生命值來了個集體削弱,但當時的野蠻人小屋因為相對較弱,所以削弱的幅度不是太大。而就因為當時的於心不忍,才讓現在的野蠻人小屋更強了,所以這次就單獨降低了22%的血量,算是補上了當初手下留情的那一刀。
骷髏召喚是前幾個賽季中相當強勢,所以這次的削弱方式是推遲10%的召喚時間,帶來的後果就是召喚骷髏的總數少一隻。這樣的好處是,既可以推遲骷髏兵的出現時間,讓防守玩家有更多時間反應,又可以削弱骷髏召喚這張卡牌本身的強度,一舉兩得。
哥布林巨人是增加了0.2秒的攻擊速度,原因就是為了讓他對皇家塔可以造成更大的威脅。
治療精靈削弱了59%的傷害,官方的意思很簡單,在不削弱它治療量的同時,降低它對其它卡牌的傷害,讓治療精靈看上去更像是一張輔助卡牌。而現在的治療精靈,再也無法和電擊法術配合秒殺亡靈大軍了。
漁夫降低了10%的生命值,但對於鉤子這項卻一點沒動,所以在現版本中,漁夫依舊可以混得很好,但前提要保證其下卡位置,畢竟生存能力不比以前。就像官方所說,漁夫在鉤子機制非常強大,但在當下環境中,他還是一個小肉盾,所以讓他變得更脆弱才是調整他的真正目的。
女巫召喚首批骷髏兵的時間提高到了1秒。大家知道,這張卡牌已經沉寂了很長時間,原因有很多,其中骷髏兵召喚速度的不及時,讓剛下的女巫在碰上王子,大皮卡等單體卡牌時很是無奈,所以提升首次召喚速度勢在必行,而且治療精靈和漁夫的削弱,對女巫的發揮也有很大的提升。
閃電法師的傷害降低了2.5%,原因是上次的削弱對電法的表現幾乎沒有影響。同時還修復了一些傷害值取整的問題,可以讓電法在登場傷害加普攻的情況下秒殺2個弓箭手。
骷髏氣球的血量降低到440點,和骷髏飛龍、神箭遊俠、電擊車小隊一樣了,屬於標準化的血量。目的是讓它更脆弱,因為加移動速度的骷髏氣球太快了,每次都能飛到公主塔旁邊,而它本應只是張有獨特定位的卡牌,所以才會這樣調整。
蝙蝠的首次出手速度提升了0.2秒,而在之前的一次調整中,蝙蝠的攻擊速度,和首次出手速度都降低了0.2秒,但那次的削弱對蝙蝠的影響確實很大。所以這次又恢復了它的首次出手速度,後續應該會好很多。
以上就是官方對本次調整的解釋,不出意外的話,下個賽季就沒有平衡性調整了,以後會改成3個月調整一次的頻率。如果對此有什麼要說的,歡迎評論區留言,說出你的看法吧。