新版本的遊俠體系,受到了太多的關注度。然而在喧囂之後,我們發現四遊俠依然算不上強勢,它的主要問題在於,擋不住刺客和法師的爆發傷害。
我們今天就來分析一下四遊俠的優勢和劣勢。首先是前期強勢。遊俠的前期輸出能力強悍,給維魯斯一個羊刀,就足以讓他成為橫掃一切的存在。在目前遊戲前期的過渡陣容裡,遊俠無疑是取得連勝最常見的陣容。前排不管是重騎兵,鬥士還是騎士,都足以撐起前排的坦度。
其次是中期過渡平穩。四遊俠體系和雙遊俠體系,在厄斐琉斯湊齊神裝之前,其實差距並不大。所以到七級的時候,雙遊俠依然可以承擔起輸出的任務,我們需要做的,僅僅是留足遊俠牌,以及增強前排的坦度就行了。
一般我們玩騎士天使的時候,最常用的過渡體系就是遊俠,給維魯斯復活甲,羊刀和正義之拳,就足以讓整個陣容平穩度過七級,甚至能一直用到九級換天使。但是到了後期之後,四遊俠體系的生存能力會變得很差勁。這個時候,遊俠面對的已經不是中期疲軟的刺客和法師了。
兩星皎月帶冰心,就足以讓四遊俠整個陣容毀於一旦,皎月的大招不但傷害爆表,還能改變遊俠的站位,將站在最後排的厄斐琉斯弄到前排,這誰頂得住?
面對法師體系也是如此。這版本的法師無愧版本T1陣容,大眼怪的一套技能,就足以將遊俠體系蕩平,再加上喪屍召喚的縫合巨怪,沒有復活甲的厄斐琉斯,根本頂不住這一套連環拳。所以我們可以說,這版本的遊俠,只能算是一個爛分陣容。大家怎麼看?