XSS幀數翻倍:X1S上游戲30幀變60幀 60幀變120幀

此前,微軟曾經表示,Xbox Series X就將支援“幀數翻倍”功能,也就是Xbox One X上30幀、60幀的遊戲,在Xbox Series X上會變成60幀、120幀。近日,數毛社(Digital Foundry)也對低配版次世代主機Xbox Series S上的“幀數翻倍”功能進行了詳細介紹,數毛社表示,低配版次世代主機Xbox Series S也將支援幀數翻倍功能。

XSS幀數翻倍:X1S上游戲30幀變60幀 60幀變120幀

Xbox Series S(右)

Xbox Series S設計師Andrew Goossen和數毛社談到了Xbox Series S的幀數翻倍功能,他說:“我們設計了Xbox Series S來提高Xbox One S遊戲的效能,它的效能也是Xbox One X所達不到的。我們簡化了現有的Xbox One S遊戲的升級,使其在Xbox Series S上執行時的幀數提高了一倍。當遊戲更新時,現有的遊戲可以查詢是否能在新的主機上執行。在效能方面,Xbox Series S提供了超過Xbox One系列主機兩倍的的CPU和GPU效能,超強的效能也讓遊戲可以非常輕鬆地做到幀數翻倍。事實上,Xbox Series S的GPU執行Xbox One S遊戲的效能比 Xbox One X更好。”

Xbox One X處理非增強版 Xbox One S遊戲的方式非常有趣——實際上使用者看到的只是GPU以一半的效能進行執行,也就是隻用到了3T的浮點效能,而新的Xbox Series S在設計時將發揮執行遺留的Xbox One遊戲機CPU和新的RDNA 2 GPU的全部效能。

設計師Andrew Goossen說:“(使用全部GPU效能)這樣做的時候,並不需要真正的效能調校,通常只需要修改三行程式碼就可以了,然後遊戲就可以運行了。雖然說沒有那麼容易,但是需要改進的地方只是一小部分。我們的一款3A的遊戲在Xbox Series S上的幀數翻倍的表現真的非常完美,NPC動畫也是兩倍於正常的幀數執行。因此,對於開發人員來說,修復這些問題通常非常非常容易。我們正在與遊戲開發商和發行商合作更新他們的遊戲,大體上是精選的一部分遊戲去做幀數翻倍。有些遊戲開發者自己就能搞定,有些則需要與微軟合作解決。。”

Xbox Series X售價499美元,Xbox Series S售價299美元,將於9月22日開啟預購和11月10日正式發售。港版Xbox Series X/S分別售價3880 港幣和2280港幣,約合人民幣3400元和2000元,11月10日同步發售。

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