火影手遊自2016年上線至今,已經陪伴玩家們走過了5個年頭,目前火影手遊中的忍者數量已經達到了242位,每一位都各具特色。火影手遊在今天上架了一位全新的忍者,這位忍者就是穢土迪達拉,上線之後遭到了很多玩家的吐槽,最近還有玩家發現了一個穢土迪達拉的BUG。
這個BUG跟穢土二代的無限飛雷神BUG基本上可以說是一模一樣,可以說是對穢土二代這位忍者的完美致敬。穢土迪達拉在釋放完二技能之後,按下普攻迅速再滑二技能,此時二技能就沒有冷卻了,可以進行無限的飛鳥轟炸。而他們看到這個BUG之後也表示可以理解,畢竟現在火影手遊的大環境沒有幾個BUG都不敢說自己是高招忍者。
火影手遊歷史上很多忍者剛剛上線之後都出現了BUG,例如穢土二代的無敵BUG。在飛雷神斬的第1段命中敵人之後,立刻使用組合技二滑一,然後直接開啟大招。此時穢土二代的奧義動畫不會出現,敵人也不會受到穢土二代奧義的傷害,完成之後穢土二代會進入無敵狀態,角色無法移動也無法攻擊,但是對方也無法攻擊到穢土二代。
如果穢土二代釋放這個BUG之前,血量比對方忍者要高,那麼在這場比賽讀秒結束之後,會直接判定穢土二代勝出,可謂是一個非常令人噁心的BUG。
再來說說木葉丸的BUG,木葉丸的替身是一個主動技能,釋放之後可以進入體術狀態,再次釋放則可以觸發猿陽封殺,之後會重新回到忍術狀態。但這也不是絕對的,如果木葉丸在體術狀態下釋放猿陽封殺,對方在木葉丸猿陽封殺打出之後釋放技能,會打斷木葉丸的施法後搖。此時猿陽封殺雖然可以釋放出來,但是木葉丸不會回到忍術狀態。
最後再來說個白麵具的 BUG,白麵具的神威技能可以將對方忍者拖到神威空間中,但如果兩個白麵具對戰,同時釋放神威技能將對手吸到神威空間中,那麼兩個忍者都會在決鬥場中消失。此狀態下有一定機率兩個忍者被卡到神威空間中,無法出來。但是你是可以在娛樂場中移動的,視角也會跟隨,只是你無法看到自己和對方的存在。
由此可以看出,高招忍者的機制複雜,製作相對也比較繁瑣,上架之後有很大機率會出現BUG。基本上都是在玩家試玩測試完之後,官方在針對這個BUG進行修復。對此你有什麼想說的呢?歡迎在評論區留言討論。