王者榮耀:星耀一下為什麼總出現雙法師,都不想輔助,都想C?

對於王者榮耀手遊的限制,操作難度低。致使其範圍人群比較大,比如可能排到8歲甚至更低的小朋友,可想而知。再就是王者榮耀始終是一個手遊,一種娛樂和消耗時間的遊戲,無聊時就能來上一把。其排位機制也比同類遊戲容易(如英雄聯盟),就容易使一些玩家想玩什麼就玩什麼,管什麼狗屁陣容。再就是有些玩家是來消遣的,碰到一上來就秒選的人,自然就不自甘懦弱。

王者榮耀:星耀一下為什麼總出現雙法師,都不想輔助,都想C?

我覺得是因為大家玩的英雄都太少,一般新手都比較喜歡玩中路或者射手,是比較正常的,邊路在新手訓練的時候只有亞瑟,而新手一般喜歡玩射手(如后羿、魯班)這些攻速加暴擊流的英雄,他們會覺得很爽,而中路法師的話往往容易出現(甄姬、安琪拉、妲己、小喬)這種群攻或者容易單殺爆發高的英雄。

比如說我就不太會打野位和邊路位,若我方已有射手法師輔助打野,剩下邊路供我選擇,可我不太會邊路的話我可能就會選擇法師或者射手來打邊路,後期幫忙切後排。若是低端局的話還可能出現沒有打野只有邊路射手法師輔助的情況,因為新手剛熟悉三路(亞瑟新手訓練有體驗過)所以以至於忽略打野位。

徵召模式就是為了防止出現兩個法師兩個射手局,這個模式設計的非常合理,若大家都只會法師跟射手,那麼脆皮容易被切,而且發育不起來。於是可以重開,把自己不太能對付的英雄禁掉。

當然,昨天有個元芳跟我說,其實位置不重要,打不打的好才行。那把我是法師走邊路(安琪拉),但是對面亞瑟不太會玩。於是勝利拿到了mvp。

王者榮耀:星耀一下為什麼總出現雙法師,都不想輔助,都想C?

因為法師射手都可以打出較高的輸出,帶動整個隊伍,星耀以下的玩家對於自己的實力沒有正確的預估,過於自信,就會選擇能c的位置。(有一次開小號帶同學上分,我已經拿出了30多場近90勝率的曜打野,然而五樓反手一個韓信,發個戰績一千多把52的勝率,就非常不可理喻)

星耀以下的玩家基本接觸王者時間不會很長(要麼就是特別菜),英雄池比較淺,一開始玩遊戲受別人推薦玩了很秀的c位,不會玩輔助。這個其實不止星耀,王者低星都有。

低段位確實對遊戲的理解和認識,對輔助有一種是別人附庸的偏見,覺得輔助沒用。

低段位可能有炸魚玩家,很能c,就選個c位包帶飛。

誰剛開始玩遊戲的時候沒有一顆我無敵你隨意老子天下第一的幻想呢?等到打到高段位就會慢慢地理解這個遊戲,去配合隊友選陣容了。

就所有英雄來說,除像公孫離這類,射手和法師的技能最容易理解,上手最快。

2、就心理角度來說,法師射手大多手長,起碼不用"貼臉肉搏",心理上給人安全感,手長我躲在後面,與對面相安無事,偶爾清兵時打打消耗,支援一下,舒服。比起上單打野,突然貼臉時要是萬一緊張操作不給力,肉搏中被單殺,就難受。

王者榮耀:星耀一下為什麼總出現雙法師,都不想輔助,都想C?

就星耀以下來說,水平參差不齊。玩一年的人,都還沒學會根據對面出裝、戰局變化可以適當調整出什麼裝的大有人在。意識、團隊就更別說了。BP都是亂ban,甚至學比賽、主播瞎ban高段位環境的英雄,選英雄自然也不會考慮配合和彌補陣容缺點的說法了……

其他:今天學校放假,好不容易老媽給玩下游戲,不給我玩法師,射手。我特麼就亂玩,反正就不輔助!(狗頭)

王者榮耀:星耀一下為什麼總出現雙法師,都不想輔助,都想C?

在意識作用並不大的星耀以下的排位賽上更多的人玩的就是一個熱鬧,按照自己的喜好來,也不懂得配合,都是臨時組隊運氣好了湊到一起就開個團,運氣不好了就是葫蘆娃救爺爺,所以在雙方抓脆皮(射手/法師)的意識都不強的情況下,多一個人輸出比一個人輔助更吃香,畢竟大多數人開團都是哪裡亮了點哪裡,沒有絲毫優先攻擊輸出的意識,所以才會流行雙法或者雙射的打法,但這種非主流打法也為他們贏得了永恆鑽石的稱號相信大多數人對鑽石這個段位印象深刻,也有打的好的但你遇到的60%的人都是混子或者坑貨。

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