上線一月打破國內多平臺MMO暢銷記錄,逆水寒手遊真讓MMO再偉大?

在《逆水寒》手遊公測之前,玩家們就認定遊戲必將大火。儘管如此,誰也沒有預想到它竟然能火到如此程度——甚至連遊戲官方都沒有想到。

上線一月打破國內多平臺MMO暢銷記錄,逆水寒手遊真讓MMO再偉大?

從資料上來看,《逆水寒》手遊表現得根本不像是一個“MMO”遊戲。眾所周知,MMO是最為重度的遊戲型別之一,這也代表則它的使用者群相對硬核和集中,玩家數量根本無法和更加大眾化的電競、休閒或者一家獨大的二次元遊戲相媲美,但是公測距今差不多一個月時間,《逆水寒》手遊卻表現出了“不講道理”的強勢業績。

上線一月打破國內多平臺MMO暢銷記錄,逆水寒手遊真讓MMO再偉大?

遊戲橫掃了市面上所有手遊預約下載平臺的下載榜單、在IOS下載榜霸榜超過10天、使用者數量據估算已經突破4000萬;

上線一月打破國內多平臺MMO暢銷記錄,逆水寒手遊真讓MMO再偉大?

遊戲多次打破MMO遊戲暢銷榜記錄,並且兩次登頂IOS暢銷榜榜首,風頭蓋過了《王者榮耀》;

遊戲一改傳統MMO“開局巔峰不斷下墜”的銷售業績,呈現出了強勁的上升勢頭,最近半個月更是成功實現後來者居上,將“萬年老二”《和平精英》都穩穩的壓制住了。

上線一月打破國內多平臺MMO暢銷記錄,逆水寒手遊真讓MMO再偉大?

這些資料每一項都重新整理了MMO遊戲的紀錄,也讓玩家們由衷的感嘆——難道《逆水寒》手遊真的讓“MMO再次偉大”了?

事實上,《逆水寒》手遊之所以取得如此誇張的成績,恰恰是因為它的“不太MMO”。

這並不是指責它缺少多人互動內容,而是它無論是遊戲模式、營收方式和玩家構成,都跟傳統的MMO產生了巨大的差異。

上線一月打破國內多平臺MMO暢銷記錄,逆水寒手遊真讓MMO再偉大?

傳統MMO是一個玩法相當固化、玩家高度提純的特殊遊戲形態,玩家們早就習慣了各種日常任務、強制社交、固定時間活動、氪金增強戰力等設定,這使得MMO遊戲的玩家群體越來越固化,雖然能夠提供豐厚的市場回報,但新玩家獲取難度奇高無比,遊戲衰落的速度較快,倒逼廠商們急著賺快錢,更快的透支遊戲壽命。

而《逆水寒》手遊卻反其道而行,它在傳統MMO優質的劇情、副本挑戰和角色成長的基礎上,又“縫合”進了包括開放世界、休閒養成、探索解密等多種玩法模式,用豐富的小遊戲系統來提升了遊戲的娛樂性,藉此擴充套件了遊戲的潛在玩家。

上線一月打破國內多平臺MMO暢銷記錄,逆水寒手遊真讓MMO再偉大?

比“堆料”更重要的,是《逆水寒》手遊的“殊途同歸”系統和賽季制、活力值等設定對玩家的約束。殊途同歸系統去除了MMO中常見的日常和固定活動,從“強迫玩家這樣玩”變成了“你想怎麼玩就怎麼玩”,而且無論玩家們選擇怎麼玩,都能輕鬆的拿滿日常獎勵,保證自己不落於人後。

而賽季制和活力值,又使得玩家們每週在遊戲中可以獲得的獎勵是有限的,即便你願意爆肝,也不會跟其他玩家領先太多,迫使玩家必須選擇“慢節奏”的保肝模式,杜絕了傳統MMO隨著角色成長越來越快而越發的排外問題出現。

上線一月打破國內多平臺MMO暢銷記錄,逆水寒手遊真讓MMO再偉大?

最後,遊戲的運營模式異常良心,完全去除了數值付費,除了購買不加任何屬性的時裝外觀,玩家們再無氪金點。

於此同時,官方又深諳“薄利多銷”之道,上市不到一個月,就先後推出過僅為6元的MMO史上最便宜時裝、將原價188元的精品外觀打折28元出售、原價98元的武器皮膚由玩家自行定價最終以18元出售等多次福利,可以說“每週都有瘋狂星期四”。

上線一月打破國內多平臺MMO暢銷記錄,逆水寒手遊真讓MMO再偉大?

藉助超高的價效比外觀,《逆水寒》手遊成功的讓大量玩家養成了小額付費的習慣,在營收模式上更相似於《王者榮耀》而非傳統的MMO。在保證收益的前提下,還能獲得玩家們的一致肯定。

正是因為對傳統MMO從內到外的革新,《逆水寒》手遊才能在上線一月的時間內,連續打破國內多平臺MMO西在、暢銷記錄,實現“讓MMO再次偉大”。那麼,你是怎麼看待這款遊戲的呢?說說你的想法吧。

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 1357 字。

轉載請註明: 上線一月打破國內多平臺MMO暢銷記錄,逆水寒手遊真讓MMO再偉大? - 楠木軒