大家好我是指尖,提到坦克英雄,大家下意識想到的就是“輔助”,王者榮耀五條分路中,也只有輔助這個職業玩家是最少的,因此你經常能遇到那種,補位留下的就是輔助的情況出現。
坦克為什麼不夠強?
是不是覺得坦克前期沒裝備很脆,後期有裝備了依然很脆?沒錯,這就是不合理的地方,如果是輔助的坦克,會出現那種經濟太低,導致裝備很難成型的情況,因為沒裝備,所以受到傷害扛不住,也因此這個版本輔助裝的調整讓整個輔助職業相對都更有錢了。
到了後期,雖然一身肉裝,碰到擁有破曉的射手,有虛無法杖的法師,依然會扛不住,因為你的防禦力直接折了一半,法師有痛苦面具,射手有末世,針對血量和防禦力的雙重削弱,坦克也扛不住是很正常的情況,如果隊伍裡再有一個姜子牙、鬼谷子、狄仁傑這種能破甲的英雄,那就直接成了一個血寶寶。
坦克防具真的合理嗎?
不過前期沒錢,後期對面有穿透裝這件事本身算是合理,因為如果前排完全打不動,那還要射手幹什麼?穿透裝不就是為了破甲嗎?
防具,顧名思義,增加英雄坦度的裝備,而坦克英雄是少數完全需要防具的英雄,因為他們承擔著抗傷害的任務,但是我們看,這麼多個防具,有幾件真正屬於坦克呢?
反傷刺甲、紅蓮斗篷、血魔之怒、冰霜衝擊、冰痕之握、暴烈之甲,這幾件裝備全都是攻守兼備的裝備,坦克英雄會選嗎?會的,坦克不需要輸出,為什麼會選擇這些“半肉”的裝備?
我們看看除了上邊的防具還剩下了什麼,不祥徵兆、霸者重灌、不死鳥之眼、魔女斗篷、極寒風暴、永夜守護,在剩下這幾件裝備中,霸者用來脫戰續航,不能算常規的防具,不死鳥給高回覆英雄使用,不適配絕大多數的坦克,極寒風暴更適合給那些需要冷卻的半肉,所以挑來挑去,也只剩下了不祥徵兆、魔女斗篷以及永夜守護了。
這麼多的防禦裝備,適配坦克的只有三件,而在這三件裝備中,魔女斗篷和永夜守護還要二選一,坦克想要崛起真的太難了。
那麼坦克出半肉裝備的收益不高嗎?明明很多坦克都會出反傷刺甲暴烈之甲裝備的啊?
沒錯,但這隻能說是無奈之舉,策劃做出他們的意圖是給那些需要輸出和坦度的戰士或者刺客用的,因為有攻擊力的收益,提升輸出,但坦克要輸出的意義又在哪呢?
的確,坦克英雄有了物攻,同樣能提升傷害,但是和戰刺提升的幅度是比不了的,他們ad加成高,有更高的穿透,能發揮出輸出的優勢,而坦克,花著同樣的錢,卻有一部分給了自己收益很低的屬性。
防具該革新了,起碼要增加純粹的防具
最近幾個版本的調整,基本上都是圍繞著那幾個“半肉”裝備進行調整,什麼反傷刺甲、暴烈之甲、血魔之怒,跟坦克有什麼關係?不要自作多情,那是給戰刺們調整的。
坦克,或者說整個輔助職業沒有一件像破軍、破曉、賢者之書那樣的超級裝備,的確是不合理,策劃們怕這個裝備屬性太全面,導致其他職業也出,那就增加限制,比如只能和輔助裝一起出等等,這樣不就解決了嗎?
說到底,坦克玩家依然不被重視這是最直觀的原因,打著加強肉裝的口號卻讓戰刺們相繼崛起,所以什麼時候能輪到真正需要純防禦裝備英雄的加強呢?
關於坦克防具這件事,你怎麼看?