近日,海外頗具影響力的遊戲獎項金搖桿公佈了2020年的年度遊戲獎項,讓不少玩家感覺意料之外又情理之中的是,從6月份發售至今,一直被無腦黑和跟風噴的《最後生還者2》終究還是拿下了年度遊戲。可以說這次的票選結果實實在在的打臉了之前那些跟風黑的玩家,也證明了大部分人還是喜歡這部作品的。
之前飽受爭議的原因相信不少玩家也都知道,並不是遊戲製作品質的好壞,而是遊戲本身最為精華的劇情。通關了最後生還者2的玩家都知道,其劇情最大的反彈點是反派得到原諒,劇情主觀化使玩家們一直憋著的一口氣無處釋放,何況那樣的仇恨是不共戴天的。對於國內玩家來說,這樣的劇情顯然是無法接受和無法認可的,因為既殘酷又聖母。
當然,除開劇情也有部分玩家認為最後生還者2的遊戲性沒有突破,在玩法上還是老一套。但如果從另一個角度來看的話,其被玩家們吐槽的劇情和玩法卻恰好是這款經典遊戲的精髓,末世的劇情一切那麼理所當然又難以接受,經典的玩法讓玩家們彷彿回到了玩第一部時的感觸。更何況在這兩點基礎上,該作的畫質和細節得到了極大的提升。
毫無疑問,雖然有玩家對於最後生還者2仍舊抱有成見,但對於真正喜歡這款遊戲的玩家來說,那些主觀因素都不是它的黑點,因為他們是以客觀的角度去欣賞這款時隔數年的經典之作怎樣畫上尾聲。因此最後生還者2獲得今年的金搖桿年度遊戲,確實是實至名歸。畢竟金搖桿獎是純玩家投票的獎項,並不是機構或者媒體自發的獎項。
總的來說,最後生還者2在經歷了各種非議和質疑後,仍舊是在2020年留下了其濃墨重彩的一筆。哪怕未來仍舊有玩家對美末2的劇情或者其他方面不滿,但卻無法改變它即將成為經典的事實。
對於最後生還者2獲得金搖桿年度遊戲你怎麼看呢?你認為它是實至名歸還是徒有其表呢?歡迎在評論區分享。