楠木軒

明日方舟:“亂炸無歇”詞條全方位強化了w,又要看史爾特爾發揮了

由 公西成化 釋出於 科技

w,6區廢墟,高階術師組長,史爾特爾,夜鶯,近戰位。

危機合約的第一個輪換圖居然就是“6區廢墟”,沒想到這麼快就要和老朋友“w”打一架了,想必平時大家也經常會打這一關試試手。不過在正式的賽季裡,新的詞條又會給玩家們帶來全新的挑戰,想要一次性打到“8級”還得下點兒功夫,好在這一關的詞條難度不是太高,三級詞條也可以去選。

1、三級詞條的“亂炸無歇”全方位強化了w的能力,又要看42姐發揮了

攜帶這個標籤的w基本上很難打得動,攻防、體力、法抗還有攻速都得到了大幅度的加強,不過在無敵的史爾特爾眼裡還是有勇氣和她一對一廝殺的。

親自嘗試以後就會發現史爾特爾的黃昏可以單殺掉擁有如此驚人面板的w,只不過三技能需要專精,而且史爾特爾自身的等級也需要高一些,不然打起來還是有些勉強。

按理說對付w更應該用一些物理輸出高的幹員,畢竟她的四個指標裡只有防禦力是最薄弱的,法抗也是相當高的,用法傷來應對其實不太吃香。

好在42姐的第一天賦“熔火”可以無視掉敵人的部分法抗,滿潛的時候足足有二十二點,極大程度上提高了自身對敵方造成的傷害量。而且黃昏的百分比加成那麼高,就算敵人的屬性再離譜,打起來也能看到明顯的掉血量。

這關w是在中後期出現的,而且會在出怪口前第二個格子停留一段時間,需要在此期間開黃昏解決掉,不要等到她扔炸彈再開史爾特爾的技能,不然很容易直接觸發第二天賦“餘燼”。

2、“6區廢墟”的近戰幹員要多一些,那麼“強制轉移”詞條相當於白給

打這一關的時候我個人比較偏向於使用近戰位的幹員,可能是被w的炸彈和敵方的術師給嚇怕了,高臺位幹員的生存能力堪憂,近戰位幹員比方說重灌,起碼有能力抗住炸彈的襲擊。

而且這一關有一個二級詞條會讓遠端單位的部署費用提升到整整三倍,這個詞條的出現也是鼓勵玩家們用近戰幹員通關吧。

不過高臺位也不能完全捨棄,起碼帶上幾個醫療救場,其實對於很多先鋒體系較為完善的玩家來說,提高某些職業的部署費用影響並不大,在“風極桃”三人組的眼裡基本上不存在費用不足的問題。

還是可以照常佈置遠端幹員,但是因為出怪頻率的影響,需要提早佈置好隊形,攜帶這種標籤以後就得明白要以近戰幹員為主,上下兩條路各自配一個醫療即可。近戰位要帶一些型別不同的幹員,遠衛需要帶幾個,拉普蘭德、銀灰、斷崖這些手長的近衛可以考慮。

3、除了w以外,另一個難處理的就是高階術師組長了,畢竟能造成群傷

這個黑乎乎的敵人確實讓人棘手,和普通術師比較起來要強一大截,他的整體面板都是比較優秀的。其中血量和法術抗性相當高,攻擊力也不低,唯一能讓人找到突破口的就是物防了,這也是敵方術師的通病,扛不住物理傷害。

不過等他走到我方物傷幹員的攻擊範圍之內,大概我方幹員也都處於殘血狀態了,他的傷害是遠端的群體傷害,而且是周圍四格,單體醫療有時候都恢復不過來。

建議大家上路攜帶夜鶯或者白麵鴞這種群奶,最佳醫療應該就是夜鶯了,能夠完美抵擋住高階術師組長的法傷,第一天賦“白惡魔的庇護”可以提高範圍內我方幹員的法抗,在承受傷害的時候不會那麼容易就暴斃。

在術師組長出來的時候可以在下路放一個礫吸引一下傷害,然後我方的幹員趁此機會開技能,如果是銀灰的話,就能夠及時保命了,不過夜鶯自帶“轉瞬即逝的幻影”,可以直接轉移敵人的攻擊力,用起來更加方便。

結尾:

“6區廢墟”的其餘敵人就沒那麼難應付了,別看武裝人員的攻擊力那麼高,但是也不足以一擊就擊倒我方的近衛幹員,只要醫療的恢復速度跟上就沒問題了。但是要注意千萬別讓敵人踩過火地板,那麼重灌都擋不住敵人的一錘子,中路也需要部署近衛幹員在火地板之前擋住。