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今天我們來聊一聊莊周這個英雄,說到莊周這個英雄,就不得不說他當前版本的現狀了,他也是一直都被稱之為混子的英雄之一,也一直被嫌棄,很多玩家說這個英雄的定位模糊,完全不知道他到底是邊路英雄還是輔助英雄,所以很多玩家更願意的是把這個英雄當成輔助玩,但是也有一部分玩家覺得玩輔助這英雄就失去了戰鬥的意義,所以更願意的去選擇邊路,但是效果好像也並不好。
其實莊周這個英雄已經被大家嫌棄好幾個賽季了,而就在前兩天的KPI秋季賽中,成都ag超玩會的陣容帶了4個淨化,
很多玩家看到這種情況下就問“既然帶4個淨化,為何不能選擇一個莊周呢?”可能很多玩家確實不懂,既然帶了4個淨化,那如果我換成莊周,讓其他英雄帶閃現或者其他召喚師技能,那麼容錯率不是更高嗎?
這局是成都ag超玩會對決DYG的第4局,在這一局比賽中,成都ag超玩會選擇了4淨化,很明顯就是為了防止對面的控制技能。
而對面有白起、盾山和蘭陵王,
像白起加盾山這種組合,肯定是可以打出一種連控效果的
,比如白起大招嘲諷到敵人,盾山接二技能,把敵人拋到隊友身邊。除此之外,不管是白起大閃還是盾山二閃,淨化都可以有效的解決這個問題,再加上對面有蘭陵王這種打野,如果不小心被蘭陵王逮到機會到後,也可以使用淨化來防止蘭陵王,降低他的傷害。
但是大家都知道,一個淨化就有120秒的冷卻時間,沒有在閃現的情況下,那麼就非常依賴淨化了,所以此時也是對面開團的最好時機,所以很多玩家就覺得選一個莊周不是更好嗎?
其實並非如此,首先我們來看一下成都ag超玩會的輔助是孫臏,這個英雄是職業賽的常客,
他可以在關鍵時刻給隊友回血,也可以在關鍵時刻撤離戰場,也可以使用二技能的加速往前衝,大招可以用來防守和開團,所以即便是被對面開團了,孫臏也可以使用大招來緩解,最重要的是孫臏有二技能的加速,可以提高隊友之間的轉線能力,有助於提高發育效率。
反觀莊周,
除了解控毫無用處,因為莊周輔助經濟肯定低,這樣的莊周也是扛不住傷害的,而莊周也並沒有控制技能,他也沒有開團的能力
,除了解控他不能給隊友帶來任何效果,準確來說他對團隊的作用非常低,相反孫臏就不一樣了,可以開團,可以防守,也可以給隊友加速和回血,兩者的差距確實是非常大,這也就是為什麼不選莊周的原因。
總結:其實有時候我們在路人局覺得很強勢的一個英雄,但是他在職業賽並不火熱,因為有些英雄的作用就是這樣,就比如姜子牙,他是職業賽的熱門法師,但是在路人局這個英雄卻被當成輔助來玩,畢竟路人局和職業賽還是有差距的,說句實在的,莊周這英雄確實是當前版本的T5英雄,即便是走對抗路,我覺得莊周也不強,當然了,這只是我的看法。
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