重生工作室剛曝光了Apex新英雄人物“瓦爾基里”的背景故事片,她是《泰坦隕落》裡駕駛員毒蛇的女兒,至此直接正式官宣兩部遊戲世界觀徹底打通了。童年的瓦爾基里就非常喜歡泰坦和飛行,在一次偷偷駕駛泰坦玩耍的時候,還差點因為惹出的亂子害死救自己的父親。後來父親還是在任務中逝世,她多年一直從事“走私”工作只為了給父親報仇,最終找到了父親遇難地方,回收利用北極星泰坦的殘骸物打造了一副簡易戰鬥裝甲,但最終瓦爾基里放棄了自己所謂的復仇,然後從父親朋友手中獲得Apex競技場的資格。
先不談新英雄,在此前網上洩露的影片裡,一名未知的Apex英雄擁有召喚泰坦的技能,在墜落地圖和自動掃射時候造成傷害,形式上與泰坦遊戲無差別,但人物並不能進入駕駛泰坦,只讓泰坦原地掃射幾秒後自動爆炸的AOE技能。另外一個技能就是牆面跑酷,玩過《泰坦隕落1,2》的朋友都知道這是遊戲裡基本設定,但是如果放在Apex裡面可能會產生巨大影響。
重生工作室本來就是兩名COD系列遊戲聯合創始人,因為矛盾分家帶部分職員出來後建立的,個人是認為重生工作室的遊戲要比COD節奏更快,且體驗感官更刺激。雖然可能只有一個英雄會牆面跑酷,但會讓遊戲操控難度更上一個維度,就是說有可能破壞遊戲平衡。新英雄“瓦爾基里”暫時還沒有遊戲實機演示影片,具體角色能力目前還不得而知。
重生依靠泰坦遊戲打開了局面,且不說《泰坦隕落1》本身就只有多人聯機對戰模式,也就是說重生有成熟的泰坦遊戲系統設計架構,在Apex遊戲內加入泰坦戰鬥模式的話,應該來說不存在技術難度,這次新英雄宣佈正式打通了兩個遊戲之間的次元壁,不僅讓整個遊戲世界觀瞬間突破宇宙,未來在Apex裡駕駛泰坦機甲進行戰鬥或許可以期待了。