大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。
距離《元氣騎士》4.0.1版本更新至今,已經有將近一個月的時間了,不知螢幕前的玩家朋友們是否已經對當前版本中出現的各種BUG,有了比較深刻的瞭解。如果此時的大家,依舊沒有將那些熱門遊戲“特性”開發到極限的話,那麼老宅奉勸大家再努努力,因為若按照“一代版本一代特性”這個規則來估算的話,一旦將版本更新至4.0.2版本,就意味著曾經賦予玩家開掛般遊戲體驗的“特性”,再也不會回來了。
如果玩家捨棄“遊戲特性”而去追求最新版本,那麼其結果可能就是“魚與熊掌不可兼得”,畢竟任何事物沒有絕對的完美,人生如此遊戲也同樣如此。
隨著《元氣騎士》4.0.2版本的正式釋出,想必此時的玩家朋友們也正在圍繞著“更或者不更”這個話題展開討論。因為最新版本與以往的小版本推送略有不同,雖然都是在修復BUG這個主題上不遺餘力,但卻並不代表4.0.2版本中沒有增加新的內容。
關於“英雄”的啟用方式,不知道大家是否也曾經為此糾結過?要知道在《元氣騎士》中,想要精準地選擇自己所需的英雄職業,最直接的方式就是鍛造專屬道具進行啟用。可是這種方式雖然快捷有效,但卻太過浪費資源,所以很多玩家更願意退而求其次,使用波動引導器進行選擇。
波動引導器需要玩家透過地牢闖關來充能,而選擇的時候又需要玩家頻繁地退出、登入遊戲進行重新整理,所以看似經濟適用的它,實際也有不少的缺陷。因此在4.0.2版本中,涼屋升級了這個設施,大家只要花費資源就能精準地選擇所需英雄。
神殿“特性”修復波動引導器的升級對於玩家來說,可能說是一個好訊息,但是大家若評估一下當前英雄的實力,估計也高興不起來吧,因為這5名英雄的實戰表現實在是難以恭維,雖然不能用垃圾來評價,起碼與另外17種職業相比,實在是沒有多少的可比性。
除了前者這影響不大的變動之外,《元氣騎士》4.0.2版本的更新,還為大家帶來一個壞訊息,那就是在守護神殿模式中,開局卡+12的武器“特性”被修復了。
千歲奶奶大削毫無疑問,在《元氣騎士》4.0.2版本之後,守護神殿模式的難度將會被大幅度提高,如果小夥伴們還沒有拿全所有飾品的話, 老宅還是建議大家在4.0.1版本中將其完成,否則手一滑點了更新,今後可就要事倍功半了。
在新版本中除了神殿神器被修復之外,老宅還有兩個壞訊息要告訴大家,他們的內容十分相似,都是因為實力過強而被涼屋進行了針對,而其中最讓老宅關注的莫過於在前段日子裡人氣最高的隱藏職業“千歲奶奶”了。
千歲奶奶是涼屋官方在古大陸神器模式中開發的隱藏職業,因其獨特的“時間流逝”玩法機制,獲得得無數玩家的關注。可正是這個開局“千血”的職業,在實戰中太過強勢,所以在新版本中被涼屋進行了削弱。直接將原本復活後血量保持不變的設定,更改為復活後血量減半,這種調整也就等於直接削弱了英雄三分之一的實力,雖然影響不至於傷筋動骨,但也不禁讓人唏噓。
工程師削弱除了千歲奶奶之外,涼屋遊戲還對工程師的2技能進行了削弱式調整,對機甲召喚的實力做了重新最佳化,具體就體現在“原型機甲”之上。
在《元氣騎士》中,原型機甲是唯一一個可以拿“自爆”作為攻擊手段的武器。在4.0.0-4.0.1版本中,工程師2技能的原型機甲自爆後,可以對範圍內的目標造成高達199點傷害,可是在4.0.2版本中卻調整為50點。雖然這算是強度迴歸,但總算是從強勢改為了弱勢,也算是一個不小的削弱了。
好了,以上就是本期的:《元氣騎士》4.0.2版本速報,神殿“特性”修復,千歲奶奶大削。若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連),如果文中有何不對之處,也請留言告知,畢竟聽取小夥伴們的建議也是老宅創作的源泉。那麼本期就先聊到這裡,諸位少俠咱們下期再見。