召喚師峽谷一路走來版本更迭不斷,各種英雄的表現也是隨之起伏。而要說最為常青的,恐怕非刺客英雄莫屬,除了坦克聯盟的時代,沒有百分比傷害的刺客沒有出頭之日,其餘不論是什麼版本,有著秒人能力的刺客,都是峽谷中不可忽視的存在。但是在當前版本,可以說是自坦克聯盟以來,刺客們環境最差的時候了。設計師們在12.10版本中全面提升了英雄的坦度與防禦塔傷害,這讓刺客在全時段都更難擊殺。但其實還是有著這麼一位刺客,憑藉著優秀的技能機制,在當前版本還是有著很大表現空間的。他就是阿卡麗,今天就給大家帶來阿卡麗的玩法解析。
阿卡麗重做前後都是一位代練級別的英雄,在順風滾雪球能力極強。而在重做之後,雖然持續收割與瞬間爆發能力不如以往,老絕活哥們可能會非常不適應。但其實重做之後,阿卡麗的技能機制更加優秀了,只要上手了就會發現,阿卡麗變得更加靈活更加有魅力了。
而正是得益於優秀的技能機制,導致了阿卡麗自從重做之後就被不斷削弱,但即使是這樣,阿卡麗還是能偶爾登上職業賽場,這就足以說明她的強度。並且也正是優秀的技能機制,導致了阿卡麗的玩法也是非常的多樣,除了常規的AP玩法,阿卡麗選擇坦克裝鍊金罐、甚至是戰士裝渴血戰斧,在峽谷中還是能大殺四方。
這足以說明阿卡麗即使被削弱了,但也一直都是一位輸出嚴重溢位的英雄。所以即使在現版本,全英雄坦度上升了,但其實對阿卡麗來說也不是什麼問題,只要技能命中了,該殺還是能殺,自始至終阿卡麗所需要關心的,就是如何打出自身的傷害即可。
雖然說阿卡麗現在是公認的吃操作的英雄。但其實阿卡麗在操作上的要點,並不多,說到底也就只有被動的觸發,與E技能的命中比較吃關鍵。而這其中最關鍵的技巧也就是卡Q的極限距離直接秒出被動,以及RE必中連招。但這兩個技巧,其實都是純粹的距離把握,說到底與劍魔的斜角Q差別不大,在難度上甚至比不上船長的EQE。所以其實阿卡麗的操作難度也並不高,只是阿卡麗與諾手和劍魔相比,容錯率更低。所以很多時候並不是阿卡麗操作難,而是我們在玩的時候慌了神。因此玩好阿卡麗,最需要注意的不是連招技巧,而是思路。
首先一定要知道,阿卡麗在六級解鎖大招後迎來的質變。所以在前六級的對線時一定要謹記,自己六級前非常弱勢。因此要把注意力放在走位躲技能與平衡兵線上,而不是想著怎麼耗血怎麼命中E技能。也就是注意控線與抗壓。
備戰推薦阿卡麗一向是一位在符文與出裝上都非常靈活的英雄,但是由於全英雄坦度的上升,因此建議選擇傳統AP出裝,神話裝備在推推棒與峽谷製造者中進行選擇即可。三件套推薦在殺人書、影焰、金身與法穿杖中進行選擇即可。
而最後的神裝,則是在帽子、鬼書與騎士之勢中進行選擇即可。帽子與鬼書就不多說了,騎士之勢則是在自身發育一般,而對手有一個高等級自然之力加飲魔刀的戰士時選擇。此時選擇騎士之勢,提升隊伍AD輸出位的操作空間收益更大。
而基石符文的選擇上,大體遵循對線壓力大選擇迅捷步伐、對線近戰選擇征服者、對線脆皮選擇電刑即可。小符文選擇上,精密系遵循對線期能碰的到就點出氣定神閒、反之凱旋,對手控制關鍵且非擊飛點出韌性,否則歡欣,自信虐菜點出致命一擊,否則首選堅毅不倒。
主宰系遵循對線壓力大選血之滋味、對線脆皮猛然衝擊,被GANK容易陣亡幽靈魄羅、通常首選眼球收集器,對手中野弱勢無情獵手,否則首選尋寶獵人。對線近戰法刺首選無效化法球加焦灼,對線近戰高爆發戰士首選骸骨鍍層加堅定,對手消耗能力強則是雙復甦。
結語總結下來其實阿卡麗的操作難度並不高,只是位移比較多且距離遠,讓人感覺有些不好操作,但核心問題是阿卡麗身板脆弱,操作失誤容易暴斃,而並不是操作難。所以在玩的時候要注意穩健即可。在對線期以抗壓為主,升六級後再想辦法單殺,而如果對手分奴裸飲魔刀,此時找辦法遊走即可。後期團戰中謹記自己是刺客,職責就是解決對方後排,只要解決了ADC就算任務完成,也不用過多的要求自己,否則容易操作變形。