楠木軒

當遊戲陷入輿論風波,正確的使用者溝通方式有多重要?

由 簡振武 釋出於 科技

近日,遊戲內角色面部bug問題將《哈利波特:魔法覺醒》手遊推向了風口浪尖。11月21日,《哈利波特:魔法覺醒》工作室釋出了事件發生以來的第四條致歉公告,針對遊戲內女性角色模型受擊表現異常情況作了進一步說明。

在此前回應的基礎上,這份公告針對玩家關切的幾個問題,採用問答結合影片的方式進行了逐條說明。根據公告解釋,由於受擊動畫中臉部shader在某一幀會有全覆蓋情況,再加上繫結與穿模的問題,最終引發了受爭議的面部bug效果。

在這之前,其實也有玩家分析過表情異常問題的原因,包括一些偏專業角度的解讀,與工作室此次公告的部分要點吻合。但相比這部分具備專業知識的使用者,大部分玩家在官方釋出更詳盡的公告之前,並不能很好地理解BUG背後的原因和機制,也因此成為此前雙方溝通與理解中的難點。

圖片來自嗶哩嗶哩平臺使用者

除此之外,公告中也包含了其他幾項玩家較為關注的問題,如部分玩家受到雪球咒語攻擊後效果異常現象、初始頭像男女比例問題進行了解答。其中,公告還就此次事件所暴露出的內容稽核不力的問題進行了追責,表示已經徹底更換內容稽核團隊,並正在進行嚴肅的內部處理和集體反思。

在公告末尾,《哈利波特:魔法覺醒》再次反思了內部稽核流程以及團隊與玩家在溝通方式上存在的缺陷,並宣佈了正在進行一系列最佳化舉措,除了重新梳理工作流程,進行細節提升,打磨產品體驗之外,其中最重要的一條就是開設#哈利波特:魔法覺醒設計師對話#欄目,為玩家搭建了一個直接與設計師對話溝通的平臺,並懇請玩家對工作室提出問題與建議。在第一期#設計師對話#欄目中,設計師就禁林組隊模式尋找同等級隊友、遊戲版權、體驗服彩蛋等8個玩家高頻提到的問題進行了解答,也得到了更多來自玩家的反饋建議。不難看出,這一舉動確實讓玩家感受到了官方願意傾聽和交流的態度。

誠然,《哈利波特:魔法覺醒》工作室在事件伊始,並未提供完善的解決方案,首次公告僅用簡單的文字說明受擊動畫異常情況是bug,而在第2次公告中,官方在致歉的同時表示將為全服玩家發放修復補償,到第3次公告再次致歉的同時,已經進行了較為詳實的說明。正如他們在公告中致歉的那樣,“在巨大的討論浪潮中回應得太過遲緩,未能明確向大家表達這些想法”,這在一定程度上加深了玩家的困惑,但工作室始終抱持著誠懇的態度,探索如何更好地與使用者進行正確的溝通。好在經過連續4次的回應,遊戲工作室以長文與影片組合的形式,全方位為玩家釐清事件發生的原委,並積極建立溝通渠道,讓玩家消除了猜疑,也表示了諒解。

很多人誤以為認為,輿論中的溝通是一個玩弄話術的“技術活”,但實際上真正有效的溝通核心在於誠意。簡單來說,廠商處理問題的態度和執行力,決定了最終能否實現與使用者的良性溝通。而《哈利波特:魔法覺醒》雖未第一時間妥善解決問題,但其誠懇的態度以及自我糾錯能力還是在一定程度上彌補了不足。最重要的是,工作室在多次的主動溝通中,讓使用者真正感受到自己被重視,從而選擇重新信任。可以看到,從陷入輿論漩渦到妥善解決問題,《哈利波特:魔法覺醒》這一系列操作為行業帶來了一定啟發意義,只有將傾聽和溝通放在首位,重視各種不同的聲音,建立有效的溝通渠道,消弭官方和使用者之間的阻隔,才能從根本上獲得使用者的信任。