作者:NGA-wad0718
不如先來說一說刻晴強的地方,這裡只討論戰鬥向內容,趕路方便,黑絲兔耳啥的不在討論之列。
刻晴突破加的暴擊傷害,天賦5的大招釋放後提升暴擊率15,充能效率,都是攻擊向的完美屬性。
1命略微加強小技能傷害,2命回能,3命提升大招等級,4命產生元素反應後加25%攻擊力,5命提升小招等級,6命提升雷元素傷害。
不難看出,刻晴的命座都是提升刻晴駐場輸出能力的,特別是6命的效果要發揮到最大,需要持續用包括普攻重擊大招小招進行輸出。
接下來就來說說刻晴到底弱在哪裡
1.武器是單手劍:目前兩把五星單手劍武器都和刻晴不契合,不管是武器特效還是武器副詞條,四星武器龍吟黑劍雖然還比較契合刻晴,但四星武器基礎白字的弱勢,無疑拉低了刻晴的上限,對比狼末迪盧克和四風可莉,就很明顯了。當然這個缺陷也許會隨著日後更新新的五星單手劍得到改善,並非致命傷。
2.武器是單手劍:單手劍弓箭及長柄武器在基礎攻擊倍率上的弱勢及破盾上的弱勢,決定了在技能釋放完畢後只能靠普攻進行輸出的階段的輸出非常乏力,基礎倍率是這個遊戲最最高貴重要的獨立乘區。重擊擊飛怪自己後退及消耗體力的設定,使得倍率雖然不俗,手感卻未必良好。索性單手劍的攻速比大劍高,一定程度彌補了基礎倍率低的尷尬。也有人提出可以讓刻晴打速切,只靠技能輸出,打完一套就走人,這樣可以避過單手劍倍率低的弱勢,只是刻晴命座及天賦裡就沒有提升離場能力的,全都是提升駐場能力的,無疑十分尷尬(對比可莉皇女的命座便可知一二)。
3. 雷屬性元素反應的尷尬:拋開各類史萊姆的問題(畢竟又不是滿世界都是史萊姆),雷元素參與的反應都是劇變反應,只與人物等級及精通有關係,等於是刻晴本身優秀的攻擊暴擊暴傷等屬性完全無法被享受到,這才是對刻晴來說最最致命的。你試著把蒸發融化統一改成劇變反應,迪盧克還香不香?在傷害計算的時候,天生就比火冰水打蒸發融化反應的人少一個獨立乘區,這才是刮痧的源頭。大家都在吹的迪盧克,在沒有打出蒸發融化反應的時候,DPS其實也並沒有那麼爆炸。
4.雷系聖遺物的弱勢:如雷四件套的效果,對於主C來說的泛用性實在是太差,對比風套和火套的四件套效果,觸發元素反應減元素戰技CD的效果實在沒有那麼香(在聯機中應該會有不俗表現,畢竟聯機中刻晴在駐場的同時也能持續打出雷元素反應)。
結合刻晴的優缺點來說,目前她是一個下限不低(基礎屬性決定了)上限不高(單手劍+雷屬性)的角色,後臺能力為0,聯機強過單機的角色。
對於土豪玩家來說,他們看重的是上限,所以必然不會待見刻晴;對於平民玩家來說,其實在沒有更好的C位選擇的情況下,也不必極端到寧可玩雷澤也不養刻晴。
PS同為雷系的皇女,因為其高命座下可駐場可離場的高泛用性,培養優先度應該是高於低命刻晴的。換句話說,你先把皇女當主C養,等有了別的C,她可以無縫轉為奧滋工具人,後臺輸出不俗,資源沒有浪費。