火影手遊:為何高招忍者必須是強度最高的?我是魔方也會這麼幹!

最近有個玩家問了我一個問題,我當時也愣住了,不知道如何回答,但後來想一下這個問題的答案其實很簡單。這位玩家問我為什麼火影忍者手遊裡的高階招募的忍者是強度最高的?為什麼不是其他渠道產出的忍者?我當時第一反應就是我也不知道為什麼,至於哪個渠道的忍者強度高完全是魔方自己說了算,但高階招募的忍者應該是維持了四年多來一直穩定輸出國家隊的地方,不說百分百吧,至少現在高段位裡的忍者要有九成全都是高階招募的忍者。

火影手遊:為何高招忍者必須是強度最高的?我是魔方也會這麼幹!

雖然官方沒有公開說明高階招募的忍者強度是最頂尖的,但這已經是官方和玩家們預設的邏輯,沒有為什麼,只有理所當然。一款遊戲在剛上架的時候就需要提前規劃好未來很長一段時間內的動作,高階招募的定位應該也是魔方經過深思熟慮安排的,而且在最初的時候,官方似乎也在摸索階段,需要尋找一個讓大多數玩家都滿意的方式來循序漸進的增加盈利。高階招募的忍者強度設定可謂是非常關鍵,除了伴隨著不刪檔上架的邁特凱以外,接棒的宇智波鼬開始發揮高招忍者的優勢,雖然這其中也有一些強度拉胯的例子,但至少大多數的高招忍者的強度都要超越其他渠道的忍者。

火影手遊:為何高招忍者必須是強度最高的?我是魔方也會這麼幹!

我個人認為高階招募的忍者強度定位還算是比較成功的,零氪玩家可以透過長時間的活躍度來積攢出大量的金幣,然後透過合理的消耗金幣招募到這些高招忍者。不氪金就能夠免費獲取到強度最高的忍者,這個噱頭還是非常不錯的,至少在我看來,我起碼是有一個目標,而不是那種直接上來就需要充值多少才能拿到一個超強的忍者,這完全是勸退的操作,即便你是要加入氪金的內容,也不適合在遊戲初期加入,需要在培養了一定的使用者活躍度後再慢慢的加入。

火影手遊:為何高招忍者必須是強度最高的?我是魔方也會這麼幹!

所以,如果是我的話,我也會把高階招募設定成遊戲內強度最高的標準,然後讓大部分的玩家都有不錯的體驗,在這個基礎上再去拓展更多的渠道。現在的點券忍者、直購忍者、忍法帖等等,都是在原有的金幣忍者基礎上擴展出來的,雖然沒辦法免費獲取到,但這些忍者都保持在了一個非常良好的強度標準內,那就是會低於高招忍者的強度,或者是勉強達到高招忍者的水準,而不是超越高招忍者的存在。很多老玩家能夠走到現在,可能也是因為這樣的機制設定才會繼續守護木葉,因為就算你加入再多的氪金內容,只要是穩住高招忍者這棵獨苗,我就能夠存活下去。

火影手遊:為何高招忍者必須是強度最高的?我是魔方也會這麼幹!

透過上面這些分析,你可以看出來,火影忍者手遊能夠在運營了四年多後還擁有大量的玩家是有原因的,那就是平衡性把控的還算到位。你可能會說現在的直購通靈熊貓破壞了決鬥場的平衡性,這個觀點我不否認,熊貓的出現確實會讓一些零氪玩家在決鬥場裡的體驗不太好,但並非是絕對的壓制,你可以理解為有了會更好,沒有也能打,只是會費勁一些。因為我曾經也幫別人打過段位,很多都是沒有熊貓的號,只是需要注意對方丟熊貓的時機,手裡留好解術散或者抓取技能來應對,不要硬拼通靈,這樣會吃虧。

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