遊戲運營團隊往往都是齊心協力的,儘管策劃部門可能會被玩家以各種各樣的原因爆破,但是整個運營團隊的氛圍一定是非常融洽的,方向肯定是一致的。不過這個和諧的環境卻在解神者手遊中被打破,美術組和策劃組居然發生了激烈的矛盾,而後者更是被前者直接送上天。
解神者手遊在正式公測之前,官方就因劇情問題的壓力,將策劃安排在獻祭的路上。但是這個做法似乎並沒有得到玩家們的認可,美術組亮眼的表現更是被玩家們拿出來比較。或許是得益於玩家們的反響,解神者的美術組突然硬氣了起來。
在解神者遊戲中公告中,公然出現了“賽特攜美術小姐姐跳反!獻祭策劃”的字樣,這讓玩家們猜測策劃組和美術組的關係是不是產生了間隙。
而在這火藥味已非常濃厚的時候,遊戲官方更是來了把火上澆油,將之前的50連抽卡獻祭增加到100連。這使得玩家們簽到的這段時間中,可以把策劃接連獻祭10次。
雖然此活動的寓意非常有趣,但毫無疑問這是一次官方的整活行為。在解神者的創作團隊中,美術組和策劃組並沒有真正發生矛盾。官方只是想透過這種方式,讓玩家們釋放一些自己不滿的情緒。雖然看似詼諧搞笑,但該活動也充滿解神者官方的良苦用心。
在策劃組被獻祭掉的同時,官方也展現了真正想道歉的態度。雖然獻祭策劃的整活兒充滿樂趣,但這次補償並不是因為獻祭了策劃,而是對遊戲開服之後所產生的不少bug給玩家們帶來影響的一次補償。
在解神者官方的具體公告中,總結出不少玩家們在遊戲中遇到的bug。而對於這些bug的存在解神者官方也進行了誠摯的道歉,並送上獻祭策劃得連抽的活動。從這裡玩家們就可以看到,內測之外的五十抽是這些bug和玩家之前不滿的補償。這些側面證明解神者官方非常在乎玩家的遊戲體驗,並且有做好這個遊戲的決心。
跨越遊戲本身的爭議去客觀討論,其實解神者官方目前謙卑的態度真可以打滿分。在內測劇情引起玩家們的不滿之後,官方直接道歉並且修改了相關劇情。而在對待遊戲bug的問題上,解神者也沒有遮遮掩掩,直接認錯併發放連抽作為補償。加之遊戲本身的遊戲性和視覺效果不錯,未來的解神者其實是大有可期的。