砂糖是原神中一員風系法器角色。遊戲中的風系角色大多“身懷絕技”:強如魈、溫迪這樣的優秀主C、輔助;還有琴這樣能打能奶的全能角色,砂糖的地位彷彿被人淡忘。然而,作為遊戲中爆發輸出的必要因素,元素反應傷害和元素精通息息相關,而砂糖可以加成全形色精通,堪稱爆發傷害的引線。
砂糖是一位不折不扣的加傷輔助,而她的輔助手段既取決於自身的元素精通,也依賴於風系擴散反應的生成。她在觸發擴散反應後會為對應元素角色加成元素精通,而在她的戰技或元素爆發擊中目標後也會額外給其他角色加精通,這兩項天賦技能決定了整個佇列必須靠元素反應來打傷害。
在聖遺物選擇上,最具實用性的莫屬四件風套。四件風套不僅提升風元素傷害,也會提升擴散反應輸出、降低怪物元素抗性,為高額傷害提供了可能。由於砂糖的精通加成取決於自身,所以元素精通加成的時計是必需品。玩家可以酌情選擇風傷加成的杯子或精通加成的杯子。
作為一名輔助,砂糖的使命不是打出高額傷害,而是儘可能為隊伍角色加Buff,因此在武器選擇上需要重視功能性。三星武器討龍英傑譚最為易得,且很容易高精煉,它能在速切角色時加成攻擊力;流浪樂章也可在速切時提供隨機強力Buff。對於輔助來說,這些武器價廉物美、值得推薦。
談到砂糖,就不得不說雙風隊。雙風加成下可以為全形色減冷卻、加移速,同時攻速也會提升,擴散反應帶來的大量元素微粒也能為隊伍提供充能,因此雙風隊堪稱“狂戰士”隊,由此衍生出諸如高攻擊力的雙風雙火隊、高生存性的雙風雙巖隊,都是玩家手裡的“香餑餑”。
砂糖不僅能組成雙風隊,也可加精通來提升反應傷害,因此砂糖必須介入元素反應。搭配正確的武器和聖遺物,砂糖可以在速切玩法中大顯神通。以砂糖+火系+水系的配隊為例,先讓水系角色給目標掛水,再切換砂糖攻擊目標,此時砂糖的加精通被動觸發,再切換火系主C以火元素攻擊目標,此時蒸發反應會大幅超越原先水平。
比如砂糖+莫娜+迪盧克+班尼特的組合,先後釋放班尼特與莫娜大招,大幅加成攻擊力;再切砂糖釋放戰技或大招,觸發擴散及其天賦被動;最後切迪盧克釋放大招,此時迪盧克有著遠超平日的爆發輸出。各角色各施所長,也是速切隊的精髓所在,而砂糖就是速切隊的最後一張拼圖,更是爆發輸出的導火索。