伊莉斯這個英雄,在版本更新之初,可以說是強出天際,作為大樹歐穆的進化版,伊莉斯的強度是相當高的,只要開局有一個理財,又或者有一個甲板海盜,那麼這個伊莉斯就是天胡的開局,十分達到六本完全只是時間的問題。
而在如今的環境中,伊莉斯的強勢依舊存在,只是伊莉斯的這份強勢伴隨的危險卻提高了不少,就像當初的大螺絲一樣,玩家們為了針對大螺絲,經常上演空城跳本的戲碼,讓大螺絲的技能難以觸發,從而達到針對大螺絲的程度。
而現在大家都採用相似的方式來針對伊莉斯,因為伊莉斯需要快節奏的升本,只要一個回合慢下來,那麼整體的強度就會出現問題,而在伊莉斯採取快節奏升本的時候,很多玩家都在準備最強的戰力來面對伊莉斯。
讓伊莉斯即使升到六本,也伴隨著低血量,失去了容錯的伊莉斯,在六本拿到的隨從如果不是核心,那麼就相當的容易在下一兩個回合被對手抬走。
這樣的場景可以說相當的熟悉,當初貓咪強勢的時候,玩家們也是以這樣的方式來針對玩貓咪的玩家,當然,貓咪的技能是需要對手離場才可以觸發的,而一些不講武德的玩家,為了針對貓咪,在認輸的時候,直接將所有的隨從都賣回給鮑勃。
讓貓咪的技能觸發了也拿不到隨從。英雄有強勢有弱勢,但是為了針對的確可以做出一定的操作,但是像不給貓咪“貓糧”的做法,的確是不可取的,玩遊戲也是要尊重武德的。