王者榮耀:順風強如狗,逆風如刮痧,說的就是狄仁傑吧

在此反駁一條言論:沒有弱的英雄只有弱的召喚師,此言論不適於此處討論。確實任何英雄在任何情境下都能發揮作用,但英雄強度不同是客觀存在的。每到版本更新時總有人釋出強勢上分英雄,這時不見槓精跳出來說這句話,而討論弱勢英雄時,卻總有人拿此言論說事。問題來了,強弱不是相對的麼,沒有弱勢英雄哪來的強勢英雄,屬實可笑。

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然後在目前版本,狄仁傑確實弱,我射手玩得較多,能用狄仁傑贏下的局,換任何一個射手都能贏。狄仁傑強勢僅在前三級的對線期,一級可以疊被動壓制除狂暴公孫離之外的其他射手,缺點是打團傷害刮痧,追擊能力不足,解控雞肋,被動持續時間過短。

狄仁傑的優點在於,當你只想開局排位,並不十分想贏的時候,你可以選他。打線強度高,不用受氣,團戰輸了挫敗感低,畢竟是個刮痧英雄,期望低必然失望也低。另外我拿狄仁傑打1v1基本百分百勝率。

當然別的弱勢射手也是存在的。

最後,從最弱到最強,也許只是版本更新時調兩個數值而已。

首先宣告一點,不看數值談機制就是耍流氓。來,在看一遍,不看數值談機制就是耍流氓。

花木蘭位移控制減傷樣樣精通,早些年間不也是超級下水道?把傷害給你砍的巨低,花裡胡哨一套不如別人隨手一下,你給我談上限高?當你的數值低到一定境界的時候,機制都救不了你。我曾經玩過狄仁傑最強的版本,一個猴子切我,2解擊飛3控制1a秒殺滿血猴子,前後不到一秒。出半肉血比你多,爆發還比你高。

現在的狄仁傑就是,作為站擼射手,由於有二技能的解控和大招減抗性,作為平衡他的平a傷害遠遠低於其他站擼射手。

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然而且不說狄仁傑大招不好命中,而且也不能命中5個人啊,大招沒命中的情況下,別說打坦克,打半肉戰士都費勁。

最弱怎麼也不至於吧,要減速有減速,要控制有控制,要解控有解控,最重要的是走a有移速,配個閃現不是什麼都有了,比起后羿魯班這種畢竟,活著就有傷害,不怎麼吃輔助,走a帶移速是最舒服的,a滿五下跑步離場的速度是真的快,經濟差不多的情況下,單走吃線很安全,一級很強李元芳不說,打后羿如果對面學的一技能站擼可以對拼贏,閃現貼臉一技能基本上能結束一級的單挑

優秀的單挑能力可以安心的單走,一人我吃三路,團戰我沐浴露不過法師貂蟬同經濟單挑肯定打不過,除非有逐日之弓,逐日之弓強烈推薦,差不多第三件破曉出個破甲弓就可以出了,重點在於活著就能輸出,貼一個戰績吧,我的一個收集的英雄號,每個賽季都會打上星耀四五然後玩其他號,大部分都靠狄仁傑單排上分,很快。這個賽季沒怎麼玩這個遊戲,暫時不評價

現在狄仁傑說白了就是技能平a傷害都低,就這麼簡單。

首先針對射手這個環境下,目前王者一共出了14個英雄(加上艾琳),如果強度透過勝率來反映的話,狄仁傑絕對不是最弱。射手內戰的話,狄仁傑在面對大部分射手都有一戰之力,而且一級學二技能可以壓制李元芳。

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再來說團戰,作為一個偏前中期的射手,可能相比而言,比較中庸,沒有明顯的強勢期(學大招後?)。但是他有個賽季可是真正的"戰士",以至於現在的推薦出裝清一色半肉,有不錯的自保能力,二技能在counter玄策一類英雄有不少作用,但也使得釋放時機尤為關鍵(玩玄策就先甩勾子騙狄仁傑二技能,玩狄仁傑就留二技能等玄策出勾,千層餅警告)。

王者營地最新資料,登場率8.6%,ban率0.16%,T2級別;

巔峰賽1350以上登場率7.8%,ban率0.06%;

不算最弱,畢竟底下還有成吉思汗和黃忠呢,再不濟也有個艾琳,但現在的狄仁傑除了2技能有啥用?手短無爆發輸出,技能停滯嚴重,普攻的黃牌還會被躲,上上賽季就覺得是個下水道英雄了

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總結,可能有點像夏侯惇一樣,能力全面卻都不突出,但在有些陣容中很強;放在射手整體中也不是最弱。

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