不知道大家平時玩mc我的世界的時候,有沒有經常性地思考一些問題呢?比如這個遊戲是如何被開發出來的?這其中的規則的執行機制又是怎麼樣的?如果你除了進行遊戲,還會思考遊戲中包含的一些細節性的問題,說明你是一個善於思考的朋友。事實上,mc這個遊戲確實很大,倒不是說它的記憶體有多大,而是它所帶給我們的一種新的世界,讓大家善於思考、學會動手和動腦,確實是一個不錯的遊戲。
那麼平時我們在玩遊戲的時候,可以選擇很多種模式,每個都很好玩,今天呢,小編給大家帶來的是有關我的世界生存模式中的一些小問題。生存模式中,最明顯的特徵是什麼呢?也就是說,因為它有哪個特徵,所以被大家認為是生存模式呢?那當然就是大家都是有生命的角色了,能夠受到飢餓、火燒、溺水、摔傷等多種效果,使我們的生命值減少,直到沒有。既然是生存,那麼如果活下來才是一個重點。
我們平時會吃很多食物,來讓自己的雞腿數量保持滿格的狀態。但是呢,也並不是吃任何東西都是正確的,除了我們常知道的那些東西不能吃以外,如果你選擇了沒有烤熟的生雞肉,還有可能獲得飢餓效果哦!而且如果在和平、簡單、普通的難度下,就算你的飢餓值歸零,也不一定立馬餓死,而是讓你有一定的反應時間的。
不同的食物,會有不同的飽食度,這就相當於是不同的生物有不一樣的生命一般。肉類恢復的比較多,但是像西瓜片、甜菜根這樣的食物,如果不經過加工就直接吃的話(當然西瓜無法加工),只能恢復一兩點飢餓值。
那麼看到這裡,玩家也許會慌了,題目中不是說什麼,同時掉下來,卻因為不同的事件而死亡嗎?那是因為mc中對於死亡的判定,也是有一定的知識的。如果我們都是自願跳下來的話,並且中途沒有任何的外界打擾,那肯定是摔死的。但是如果在五秒之內被其他的實體攻擊的話,就會算作是被怪物擊敗的。但是想一想,如果在五秒內才算數的話,應該也摔不死吧?
我們可以把好友拿來做個實驗,畢竟只有玩家才能知道自己的死因,或者用被馴服的狼、豹貓也是可以的。至於那些和自己沒有什麼關係的生物,也許不會顯示它的死因。大家可以自行嘗試一下,不知道你能正確解答出mc中關於死亡的判定方式嗎?#這是我的世界#