爐石傳說:設計師認為火妖法不厲害,結果被四費帶走,還嘴硬不?

爐石傳說的環境,在貧瘠之地上線之後,本以為任務賊會大行其道,結果根本就沒幾個人用。封鎖騎被削弱了,玩家人數驟減,而火妖法,嚯,愚人法被削弱了,火妖法沒動。一問,就是設計師覺得“這是正常的”。

一、四費帶走設計師的火妖法

爐石傳說:設計師認為火妖法不厲害,結果被四費帶走,還嘴硬不?

後來,有國服玩家在美服遇到了iksar(爐石傳說設計師),並用火妖法四費將其帶走。當然這不是說別的,就是一句話“四費帶走設計師的火妖法,能不能讓他明白到這個卡組很厲害?”有人說這比設計師來十次訪談都有效,不得不說確實如此。

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這是交流頁面,爐石英語小課堂,“in person”意思是當面、本人、親自的意思,結合名字iksar,不難理解這是在詢問是否為iksar本人的意思。那既然確認了,如果未來火妖法真的被削弱了,那麼這位用火妖法四費帶走設計師的玩家,真的是功不可沒。

下次問道設計師關於火妖法的問題,不知道他還會不會嘴硬?

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二、為什麼螃蟹騎士逃過一劫?

而除了火妖法,還有另外一條,設計師使用的是汙手騎。簡單的說就是一套buff騎,那麼很顯然左邊被凍住的就是buff後的螃蟹騎士。之前的平衡補丁,削弱了逝者之劍,削弱了哨所,但是螃蟹騎士成了漏網之魚。

三、設計師玩自己的遊戲,真的一定是好事兒嗎?

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之前很多玩家不理解,並且並不同意設計師對螃蟹騎士的看法。那看完這個之後,估計各位也明白了,誰會主動削弱自己玩的卡組啊。當然,僅憑一場對局,倒也得不出什麼太靠譜的結論。但有一說一,設計師不玩自己的遊戲,當然不合適;但是設計師玩了自己的遊戲,當然就會對其中的林林總總有自己的看法,或者說私心。

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當然,這事兒不用太上綱上線,畢竟玩個遊戲,畢竟爐石傳說又不是重氪遊戲,畢竟這遊戲雖然有排名,但是能登頂的也就那麼幾個,平時上個傳說已經不是什麼特別值得一提的事情了。簡單的說就是,設計師就算有點私心,一般來說也無傷大雅。

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但當遇到特殊情況的時候,這個就比較難辦了。比如iksar在team5中站住之後,他自己說是主玩奧秘法的。於是你會發現奧秘法雖然沒有大張旗鼓的加強,但是每個版本給那麼一兩張靠譜的奧秘,就足夠保持一個相當高的強度了。同時削弱那是沒有的,而面對火妖法不削弱,很大程度上也是因為火妖法對上奧秘法,那就是送菜。

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既然不會影響到自己,不,準確的說是對自己玩的卡組有利,那不削弱,也算是可以理解的。當前環境下,顧影我自己是用什麼卡組都不順,也不知道是被髮牌員制裁了,還是想用的卡組都不夠強勢。第一次玩火妖法,打了三局輸了三局,賊乾脆。仔細想想,那還是再等等吧。希望設計師有朝一日能把這幾個卡組/單卡都削弱一遍……

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