3D版DNF出“王炸”,新職業獨佔首發,難怪旭旭寶寶那麼激動
有關注DNF資訊的朋友都知道,近期DNF官方搞了很多大動作。先是國服韓服同時進行的釋出會,再是最新的3D版DNF官方實機演示釋出,繼上次女藍拳的曝光後,此次3D版DNF再度放出王炸,新職業弓箭手獨佔首發。
如今,2D版DNF雖還是全球最賺錢遊戲之一。
但如今的成績終究只能維穩,靠著老玩家運營很難得到突破,十多年前的畫質和玩法,已經不足以吸引新人入坑。DNF官方如今也終於想明白了這個道理,於是快馬加鞭的將DNF進行3D化,要在PC端上將這個10多年老IP再次引爆。3D版DNF到底有多震撼?
3年前,旭旭寶寶就被演示驚到不能自已,曾激動地說過:3D版DNF若上線,2D版本DNF必然危險。要知道,這還是3年前的3D版DNF,如今畫面、劇情、特效新職業升級後,與當年更是不可同日而語,即便沒玩過DNF的朋友,看過之後都會為之震撼。雖然繼承了2D版的世界觀,但3D版本DNF並不與2D完全相同。
也就是說,並非是將DNF簡單的3D化,而是加入了自己的特色獨佔內容。如2D版沒有的女藍拳,在3D版DNF首次實機演示中就已放出。如今在最新的實機演示影片中,又放出了獨佔新職業弓箭手。
不同於2D畫面的侷限,3D版DNF在視覺層面給人的衝擊更大。
2D中礙於視角限制,哪怕多麼華麗的大技能,都只能做成如貼圖動畫一般。而在3D版DNF中則完全不一樣,劍魂的拔刀斬、紅眼的大崩山、藍拳的疾速颶風拳,每一個技能都如同大片般震撼。以上內容,並非為了貶低2D而抬高3D,而是發展多年之後,玩家如今的追求要更加多樣化。震撼的特效、全自由視角、更加真實的打擊感,這些都是2D無法滿足的,而3D恰好能全部給到。
以打本攻堅為例。無論BOSS技能多麼厲害,氣場多麼強大,但2D版始終無法表現出來。但在3D視角中,看了巴卡爾登場動畫的朋友都有感觸,2D那隻能叫小怪,3D這才配得上使徒稱號。且360度無死角的自由攻擊,能讓玩家在挑戰的同時,大大增強沉浸帶入。
在遊戲日報君看來,對於玩了10多年2D畫面的DNF玩家而言,一下子接受3D版的確不太容易。
但在遊戲競爭日益激烈的現在,老遊戲老IP想要走得更遠,就不能將自己限定在固定的玩家圈中。根據當下喜好做出改動,才能吸引更多新鮮血液,3D版DNF必將讓DNF IP步入下一個12年。各位玩家,你們如何看待3D版DNF?