連B站遊戲官方都親自跑來《幻塔》影片下留言?
前不久《幻塔》發了個預下載影片,評論區就出現了B站遊戲,調侃以為《幻塔》開服了。從這個地方就能看得出來,對於《幻塔》這款遊戲上線後的成果,B站方面是非常關注的。而這也就涉及到了一個討論已久的問題,《幻塔》算不算二次元遊戲?適不適合二次元玩家?
因為測試時資格數量比較少,大多數人還是看著爆料討論的,並沒有可靠的依據當不得真。“真正”的二次元遊戲其實門檻並不低。比如你的“異世界故事”要有嚴密的邏輯;比如遊戲角色要有單獨的故事,人設要比形象更重要;再比如UI設計風格要有二次元畫面感等等。那麼如今遊戲終於上線了,從實際體驗來看《幻塔》有沒有二次元的感覺呢?
遊戲日報君四處蒐集了身邊一些重度二次元愛好者的看法,每個人觀點各有不同,但基本都提到了《幻塔》的兩個設計,是他們覺得“很二次元”的地方:第一個是捏臉玩法。這是我們開始《幻塔》後很快要做的事情,早在遊戲還沒開服前,網上就已經有很多人在互相分享捏臉成果,而從各路大神的作品中,我們能清楚感受到《幻塔》捏臉的二次元畫風。有人捏出了佩恩、明日香、初音未來等路人皆知的動漫角色,而一些原創的好看捏臉,也被認為足夠當動漫主角。
第二個則是武器擬態系統。剛進遊戲的時候大家還很意外,這怎麼沒有抽角色的?和其他二次元產品裡的收集好像完全不一樣。玩著玩著就解鎖了擬態系統,然後發現抽武器就可以同時獲得武器對應的擬態角色,這讓一些覺得自己非酋的玩家狂喜,收集難度直接降低了一半。
在遊戲探索的進展中,我們還會接觸到擬態角色對應的記憶碎片,從而瞭解這個角色以前發生的各種故事,比如冰雪女王人設的梅麗爾,曾經也有個保護自己的人,但為了救她下落不明,之後再見梅麗爾就變了,成為了戰鬥小隊眼裡“怎麼會這麼強”的存在。
總之在遊戲日報君看來,這遊戲還是很不錯的。你看過艾達星了嗎?覺得《幻塔》的遊戲設計如何呢?