4月11日,國家新聞出版署官網公佈了2022年4月國產網路遊戲審批名單。共45款遊戲獲得版號,這是自2021年7月以來,國家新聞出版署審批透過的首批國產網路遊戲。
國家新聞出版署官網資訊顯示,此次透過審批的遊戲共45款,其中含客戶端遊戲5款,移動遊戲39款,Switch遊戲機產品1款。
從具體產品來看,A股上市公司三七互娛運營的《夢想大航海》、吉位元運營的《塔獵手》、遊族網路運營的《少年三國志:口袋戰役》、愷英網路旗下《龍騰傳奇》《前進之路》等在列。港股上市公司創夢天地、心動公司等也有產品上榜。
2021年7月22日,國家新聞出版署公佈了2021年7月87款獲得版號的遊戲名單,但此後再未公佈新的版號審批資訊。此次發放的版號系2022年首批,也是自2021年7月以來發布的第一批遊戲版號。
版號相當於遊戲產品上線運營的“通行證”,在遊戲行業,版號發放問題一直備受關注。4月11日,遊戲圈內已經開始流傳多款遊戲重新獲得版號的訊息,而在版號恢復發放訊息確認後,遊戲圈立即“刷屏”。
多位遊戲行業從業者此前告訴司記者,主要遊戲公司目前均有產品在申請版號,今年以來,部分重點遊戲的上線計劃受到審批的影響有所延遲。
業內人士表示,版號恢復後,遊戲公司可以加速上線新產品,市場上新遊戲缺乏的狀況將逐漸緩解,玩家也可以享受到更多優質遊戲。
受版號恢復審批訊息影響,4月11日,部分中概股盤前大漲。其中,網易漲7.8%,嗶哩嗶哩盤中漲幅超過9%。
在此次版號審批暫停之前,2018年4月起,遊戲版號也曾暫停審批約8個月,當年12月恢復發放後,版號審批明顯更加嚴格,透過審批的遊戲版號數量較暫停之前明顯減少。而本輪版號暫停審批時長,與2018年基本相當。
據統計,2019年以來,國家新聞出版署共審批透過遊戲版號3352個,其中,2019年1365個,2020年、2021年分別為1308個、679個,版號數量持續縮減。2016年、2017年,審批透過的遊戲版號分別為4050個、9369個。
業內人士表示,遊戲版號審批的趨勢是從嚴從緊,這一趨勢並未改變,遊戲公司需要更加聚焦精品遊戲,同時提升海外市場開拓能力,才能不斷提升自身競爭力。
隨著版號數量大幅減少,國產遊戲在近幾年裡,走上了提質減量之路。在海外市場,國產遊戲的競爭力也不斷加強。資料顯示,2021年,中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入達180.13億美元,同比增長16.59%,增幅顯著高於國內遊戲市場實際銷售收入的6.4%。
來源:證券時報網