這裡是遊戲日報老雞腿的《鵝廠一日報》,每天彙總騰訊在遊戲領域的新鮮事,順帶和大家聊聊其中有趣的話題。
鵝廠小報8.31
1、《王者榮耀》釋出公告,除了對未成年人的“每週3小時”遊戲限制外,還同時關閉了遊客模式、單機模式兩個不需要登陸賬號的入口;
2、淘寶官博給網際網路公司“定製了”一批新slogan,其中騰訊QQ的是“太多回憶殺了吧”;
3、騰訊遊戲信用週報正式上線,包括賬號資訊、日常活躍、歷史行為、安全貢獻和遊戲資產5個維度;
4、騰訊代理的《使命召喚OL》正式停止運營,貼吧出現大量老玩家打卡留念;
5、創夢天地釋出公告將《卡拉比丘》移動端和PC端獨家代理權給到騰訊;
本日“不正經”話題:《和平精英》的“VIP系統”有望上線?
最近,騰訊搞出來了一個“騰訊遊戲信用週報”,不知道大家有沒有看到?
遊戲日報老雞腿也是剛剛才點進去瞅的,做得有些簡陋,甚至連具體的規則都沒詳細說,只是根據賬號關聯的遊戲來從5個維度綜合打分,分高的可以領每週的積分兌換獎品。
讓遊戲日報老雞腿感興趣的不是能換到什麼,而是它的維度中有個“遊戲資產”。老雞腿問了幾個朋友,基本都覺得這個“遊戲資產”的衡量標準,和在騰訊各種遊戲中的道具獲得資料或者消費額度有直接關聯,可以看作是另一種表現形式的“心悅等級”。
有趣的是,這個設定讓老雞腿突然想起來,《和平精英》7月份左右也有類似的操作——在和平營地的iOS版本中測試了新功能“遊戲資產”。透過這個功能,其他使用者可以在個人的首頁中看到玩家自己想要展示的武器或者載具皮膚,以及遊戲道具的擁有數量。
這個新功能有望在Q3正式上線。Q2的財報中,騰訊提到了收入下滑主要是受《和平精英》影響。作為與《王者榮耀》一個層級的當家產品,如何將營收拉回來,無疑是光子工作室必須考慮的問題。而這個遊戲資產的功能,就有足夠的資格成為光子的應對策略之一。
玩家“困X”曾經和老雞腿聊過自己為什麼不願意在《和平精英》中充錢了,除了最近談了個女朋友之外,他表示之前大多是衝動消費,而隨著皮膚越出越多,他已經有200多套了,實際上經常會穿的只有“奶油寶貝”、“火箭少女”那幾件,“感覺沒有必要了”。
同樣在近半年停氪的“等X”,曾經也是個遊戲出新外觀就氪穿的富婆,但如今也只有偶爾出車皮膚的時候才會出手。她告訴老雞腿“沒啥意思,都返場了”,“不如拿去打麻將”。
可以看到,主要靠外觀來獲取營收的《和平精英》,如今面臨的是玩家越來越高的“顏值要求”,足夠好看或者足夠稀有,才能繼續吸引玩家投資。但這個實現的難度卻有點高,一方面新外觀的創新難做,另一方面頻繁的返場也會導致部分老使用者離開。
而遊戲資產的展示,即便達不到上面兩個需求,也同樣能在“充值”這方面帶給玩家新的滿足感。這一點在《王者榮耀》中是被證明了的,從V8到V10的升級,在短時間內給重氪玩家提供了新動力,甚至帶動了“刷VIP積分”的業務。
《和平精英》上線VIP等級有些不太現實,但給玩家更多資料上展示的空間卻並不會太突兀。當前每個賽季的熱力排行和主頁的熱力歷史,終究不夠直觀有衝擊力。如果把可以看到全部外觀的功能搬到遊戲中,不亞於“變形”VIP系統,效果可以預期。
你覺得騰訊會在《和平精英》中加入這個新功能嗎?