反思:禮包定價事件,為什麼《魔獸》國服玩家做不到團結一致呢?
前陣子暴雪因為角色複製定價過高被外服玩家群起攻擊,最終暴雪迫於壓力下調定價。同樣的劇情放在國服為什麼玩家群體不一致對外卻先起內訌呢?
本來價格降低對所有玩家都是好事情,很簡單的邏輯。那些嘲諷反對的人,到底是基於什麼立場在發表觀點呢?是外服玩家都很貧窮,國服玩家都很富有嗎?還是這些人需要靠能買得起幾百塊錢的東西來證明自己與眾不同?這麼多年了,國服玩家哪一次證明過自己群體力量很強大?
因為大家的利益點不一樣,就比方說我自己不買這個典藏版是因為兩隻坐騎實在太醜了,但是換個角度,如果這兩隻坐騎是我喜歡的,比如說迅猛龍,沒比如說骸骨軍馬,那我可能一邊罵,可能一邊就買了,我是屬於有空去罵的人,可能有的人和我一樣會買,但是他連罵都懶得罵了,買了就完事了~
哪怕是我們兩類都願意出錢的人,尚且會因為彼此角度不同,發不出一樣的聲音~更別說還有那麼多收了錢沒收錢的精神股東和水軍攪混水,沒有實際建設性的建議,全是罵的,你要說什麼去網易留言啊,發票啊,或許爆破網易員工電話啊,或許去網易論壇發帖需要幫頂啊,等等都可以,我們都支援何參與。
我不是這個包的受眾群體我無所謂 不過別人噴價格我也不會阻攔 反正對我沒影響“沉默的大多數” 那麼多經典案例難道還不能體現出網上聲浪的虛浮嗎 還記得那句“論壇反買 別墅靠海”嗎?
還有現在能不能別爭論一上來就扣帽子,多的是人單純就是認為這價格很合適甚至偏低,只能說現在消費觀念差距過大,貧富差距過大