楠木軒

火影手遊忍戰我愛羅技能後搖大,奧義效果差,策劃的回覆來了!

由 雋寶霞 釋出於 科技

忍戰我愛羅上架了有半個月左右的時間了,關於這個忍者的強度很多玩家有不同的看法,有些人覺得強度還可以,但有些人就覺得非常一般,其中有一些明顯的槽點,比如,技能的後搖略大,奧義效果一般,沒有采用3D效果等等,我今天在網上看到了一個策劃鹿丸的回覆,沒有找到出處,但看起來真實度還是挺高的。
關於技能的後搖,鹿丸回覆說是為了還原動漫裡的結印手勢,所以就只能是現在這個效果,這個解釋我覺得能夠理解,但如果真要追究還原度的話,能不能麻煩小李給斑爺再還原一下。當初看到究極風暴裡的忍戰我愛羅奧義效果非常酷炫,本來也期待在手游上會有鏡頭變化效果,但沒想到一直是2D展現效果,策劃鹿丸解釋說是為了能夠接技能,嗯,那我就忍忍吧。
另外,關於忍戰我愛羅無法跟通靈守鶴有聯動效果,這個之前有玩家問過葉子客服,答覆也是下面這樣的,那個時期的我愛羅已經被抽出了守鶴,所以就無法產生聯動效果。
還有就是御沙飛行的效果,有些人覺得這不能算“飛”,然後鹿丸就拿出來迪達鴨做比較,看起來高度差距似乎不大。(迪達拉默默的流淚)
至於為什麼沒有設定太花裡胡哨的技能,策劃鹿丸的回應同樣是“遵循原著”,我愛羅移動炮臺的設定可還行?
上面這些內容的風格,比如“花李胡哨”,其中有小李的李字,還有回應的內容,應該都是出自官方,所以,我個人認為可信度還是非常高的,忍戰我愛羅雖然機動性一般,但技能的設定還是有一定優勢的,二技能可以抵擋一些非穿透性的技能,範圍還比較大,一技能的抓取時間雖然比較短,但有一個彈開的效果,只是第一段不具備掃地是略微有點遺憾。