隨著希洛克團本臨近,諸多玩家已經開始備戰,門檻變得尤為重要。不過,因角色介面UI改動,力智不會發生變化,但物攻和魔攻暴跌。也就是說,裝備間的搭配,詞條的強弱,成為團長放人的標準。只是,國服“雲團長”太多,過分依賴力智,角色介面改動後,會更加嚴重。對此,為了迎合希洛克團本,全職業力智表出爐!
其實,用力智來衡量團本門檻,的確有一些“雲”。但新角色UI介面改的“亂七八糟”,物攻和魔攻跌勢太大,詞條數量又看不懂,只能先將就著。一般而言,力智面板高的角色,整體打造不會太差。除非為了排面,附魔堆疊力智,不過,畢竟還是少數。
如圖所示的全職業力智表,狂戰士已排第一,拿太刀/巨劍的時候,站街得超過5100才行。其次是阿修羅,緊追狂戰士之後,太刀畢業武器下,希洛克團本智力門檻,也得要高一些。在5100這個層次,包含了5個職業,可不光是紅眼和阿修羅。從力智面板來說,基本裝備增幅紅10,要不然很難達到5100,不排除有次元神話耳環,但已自動核減。
5100界線之下,在5000力智區間,職業就多了起來,涵蓋了一大堆。這意味著,國服希洛克團本中,大部分的力智面板,只要達到5000層次,門檻已經穩了。紅字是一個副本基礎,沒增幅寸步難行,但以5000的力智面板,差不多“紅8公”起步,且細節較為完美。因此,我們在打團時,遇到力智破5000的職業,只要裝備不黑,放進來,門檻已足夠。
其實,還有部分職業,力智面板在4900上下浮動。按照希洛克團本難度,力智雖未破5000,但同樣沒有問題。要知道,有些職業天生面板低,裝備增幅打造一樣,站街卻不同。在4800這個區間,只有兩個職業,那就是街霸和聖騎士。當然,這裡的聖騎士,可並非是輔助,而是審判主C。跟紅眼對比,兩者差了262點面板,還是挺高的。
以力智判斷進團標準,存在著一些瑕疵,但能一目瞭然。角色UI改動後,面板發生了變化,力智沒有改動,憑藉這個放人,還是有些依據的。不過,從全職業力智門檻表來看,倒是有些偏高了,打個希洛克團本,能湊齊16人不容易。總而言之,對於門檻的問題,一直是爭論的焦點,玩家不用過於在意。