前言:如果說你打野還在做我接下來要說到這個問,那麼你上分慢,段位低的原因就找到了。這是深扎低星局,經過三天反覆研究回看對局回放,終於找到的問題,一定要好好看,好好學,對你上分絕對有幫助。
首先低星局打野的一大通病,特別喜歡蹲人,往往會有這種情況,就是己方野區都在他gank目標已經明顯縮在塔底不出來,但是他還是會花非常多的時間去蹲人,導致自身經濟非常低,後期等級沒有對方打野高。這款遊戲的時間就等於經濟,30秒足夠你刷到整個野區、蹭兩波線、開一條龍、拿一個塔。而你還在蹲出來機會渺茫的對手。
第二,低星局打野沒有開龍意識,前線的暴君可能還好,知道會去控一下,但十分鐘主宰和黑暗暴君,一直就放在哪裡,什麼藏視野秒龍偷龍對手減員龍團,根本不知道去做,遊戲中期到就知道盲目亂轉。
第三,低星局打野的沒有壓塔意識。什麼是壓塔?不是說你必須要殺掉對手才可以拆塔的,只要你往前一站,他方人少該放,塔還一樣得放。
第四,低星局打野特別喜歡盲目gank。就是對手並非是他們中的主c 或者你要幫的隊友也不是主c,隨緣刷到哪抓哪沒法確定目標,那這把遊戲當然就迷茫了。
第五,還有一個非常不好的習慣,這個不單單是打野,包括射手和法師在有優勢的時候,兵線已經壓過去了,有機會拿塔或者是打團,結果他們會選擇了後撤,把己放野區刷一波,放棄了擴大優勢機會。你要知道在你壓塔的過程中,雖然你的野局是浪費了,但是對手同樣的也吃不到野區,對手野區也是你彌補經濟的地方。
第六,喜歡打毫無意義的架,明明龍也沒有,野區也沒有,什麼都沒有。他就愛打架,你要知道打架的目標是為了掠奪中立資源,而並非只是哪幾個無足輕重人頭,多V多亂斗的風險性是非常大,不一定是誰輸誰贏,如非必要儘量避免。
第七,儘量發訊號,這個就很佛系,對方要抓射手了,你意識到了或者你看到了,你不發訊號,你認為隊友演的也是看到了,怎麼可能?如果都有這麼聰明,上分就快多了。團戰開啟了,想上?不發訊號,想撤?不發訊號,想抓人?不發訊號,想拿龍?還是不發訊號!隊友真沒你想的那麼聰明,隨便就能領悟你的意思。不開麥就得靠訊號來完成溝通啊。
個人總結:基本的問題就這些,但是你不用每條都犯,哪怕有一條是你經常做的,就會大大的降低你的勝率。現在清楚明白沒,這賽季之前沒上星耀的,怎麼都得給我上個訊號,星耀的怎麼的也上個王者,王者的就衝了榮耀,給自己定個目標嘛,不管是遊戲還是現實加油哦。