使命召喚手遊已經上線了,不知道大家對使命召喚手遊有什麼印象和看法。就綜合遊戲體驗和最佳化而言,使命召喚手遊的最佳化優於《和平精英》。
和平滑畫質和極限幀率一樣,《和平精英》有發熱和丟幀現象,而使命召喚手遊的效能一直像絲一樣平滑,裝置也沒有發熱。我對使命召喚手遊的第一印象還是很好的,如果滿分10分,應該給遊戲使命召喚手遊8分以上。
不過玩家認為使命召喚手遊手感很不錯,但是在體驗過使命召喚手遊後,覺得使命召喚手遊氪活動太多,進入遊戲後氪頁面都鋪天蓋地。
在這些頁面中,有季節手冊、幸運轉盤等等。作為一款剛剛投入公測的遊戲,一上線就推出這麼多活動,讓玩家覺得天美的“吃相”有點太難看了。其實作為一款遊戲,無論是前期研發、版權、伺服器、網路頻寬、遊戲推廣等,都需要大量的費用。
作為一款較大的遊戲,日常開銷超出了我們的想象。在遊戲推出之初,天美推出了大量“氪金”活動,實際上是被迫的。另外使命召喚手遊除了氪金活動還有很多免費任務,簡單玩一定數量的遊戲就能解鎖高效能武器,還能獲得好看的揹包皮膚和時尚感。
更何況遊戲中的氪活動是自發的,即使你在遊戲中沒有氪星,也沒有人會阻止你玩這個遊戲。畢竟每個人的生活方式不同,我們不能過度解讀。
另一個讓玩家覺得使命召喚手遊不好玩的原因是,有玩家發現這款遊戲既沒有生存模式(吃雞),也沒有殭屍模式,娛樂模式很少。要解決這個問題,只能說等待天美的最佳化更進一步更新了!其實這款遊戲剛開始玩家不多,等待之後會自然就好了,不知道大家怎麼看呢?