基本上來說,每款遊戲都能找到一個或者說好幾個代表性的角色。提到這個遊戲,就會想起這個角色,或者提到這個角色,就會想起這個遊戲。比如說蓋倫之於lol,阿米婭之於明日方舟,賽利亞之於dnf。那如果說到爐石傳說,死亡之翼這個名字,響亮程度堪比魔獸裡的阿爾薩斯。
當然設計師也是這麼想的,於是明裡暗裡,不知道設計了多少跟死亡之翼(俗稱大表哥)有關的卡牌。而在外域的灰燼裡,有兩張,一個淵獄至尊稍微牽強點,只是身材類似,但另一個瑪瑟裡頓,那是真的死亡之翼翻版,而且是四費的死亡之翼。先說隨從本身4/12/12,休眠,戰吼為你的對手召喚三個1/3的典獄官,當他們死亡時,消滅所有隨從,並喚醒瑪瑟裡頓。
顯然,被召喚出來的隨從之所以叫典獄官,真不是隨便取的名字。根據資料,伊利丹囚禁了瑪瑟裡頓,並讓綠獸人看守他,顯然典獄官就是綠獸人,而在全部三個典獄官死亡後,才會喚醒瑪瑟裡頓。值得一提的是,每三個典獄官只能喚醒一個瑪瑟裡頓,如果有兩個,那就需要另外三個典獄官才行。同時必須要三個典獄官死亡,如果被法師變羊,那等於己方隨從格子-1。
那怎麼有效的清掉三個典獄官,召喚出四費的大表哥,在掀桌子的時候不會順帶掀飛自己的手牌,就顯得很重要了。好在,既然設計出了這張卡,設計師肯定會給出對應的優質解答。或者說是先有了多種解決方案,然後才有了這張低費大表哥。當然,相對於解決方案,個人更願意稱他們為“開蛋器”。畢竟所有的休眠隨從,都是從蛋裡出來的嘛。
其中最好用的,當然就是法師的火焰結界,英雄受到攻擊時對所有敵方隨從造成三點傷害。不是二點不是四點,剛好三點,你猜設計師對於這兩張卡的聯動,是先有雞還是先有蛋;是先有蛋,還是先有開蛋器?
首先說的當然是飛刺,644戰吼消滅一個隨從及其所有的複製,無論他們在哪。這個描述其實不是太準確,可能消滅一個隨從,及其所有同名隨從會合適一點。但不管怎麼說吧,飛刺當開蛋器,那肯定是沒問題的。稍微有些可惜的是,這麼一來飛刺自己也沒了,連一個暗影步的機會都沒有。
另外一個很好用的,則是來自女巫森林,已經退環境了的苔蘚恐魔。這張卡在出現之後很長一段時間裡其實沒什麼太多出場的機會,但後來也被開發出了開蛋器的作用,還有打擊傳播瘟疫的時候非常好用。不過很顯然,隨著退環境遁入狂野,他的出場機會已經無限趨近於零了。
最後,則是當前版本新出的廢土守望者,5/3/3戰吼對一個隨從及其所有隨從型別相同的其他隨從造成3點傷害。不過這裡提到這張卡,不是因為他多好用,而是這卡在面對典獄長的時候並不好用。沒有隨從型別的隨從,是不吃這個aoe的。什麼是隨從型別?野獸龍魚人元素惡魔都算,但沒有標籤的,就不行。
瑪瑟裡頓厲不厲害,但說到底,還得看開蛋器的強度。那你覺得,還有沒有更好的開蛋器?