火影手遊:不要糾結點券忍者數量,而是考慮普通玩家生存環境!

火影忍者手遊已經算是一款比較老的遊戲了,上線運營了五年多的時間,忍者也出了200多位了。無論是劇情方面,還是忍者數量方面,這款遊戲基本上都已經進入到比較後期的階段了,所以,魔方在去年的時候迅速加入了博人傳的內容來救場。雖然不會把博人傳作為主線,但起碼是可以跟疾風傳的忍者穿插上架,稍微緩解一下疾風傳忍者數量不足的情況。

火影手遊:不要糾結點券忍者數量,而是考慮普通玩家生存環境!

透過去年的忍者情況可以看出,魔方在點券忍者數量上開始快速增長,而在常規的金幣忍者數量方面就下滑嚴重。對於大部分玩家來說,這樣操作肯定會有不少的槽點,本來手裡的金幣可以買到更多自己喜歡的忍者,現在全都變成了點券,這不就是純粹的想要讓玩家氪金嗎?不奢求一年幾個1980金幣的忍者,起碼保持一年一次吧?結果去年一個1980金幣的忍者都沒有。以前一年最多能出三個團購A忍,結果去年就出了一個曉創生角都,而女團天天雖然是團購,但她是一個B忍,完全是來湊數的,不過有一說一,女團天天的強度還是很高的。

火影手遊:不要糾結點券忍者數量,而是考慮普通玩家生存環境!

我在去年年底的時候也盤點過2020年的一些忍者,點券忍者創了新高,順便也吐槽了魔方。但是現在想一下,我們糾結的地方並不是點券忍者的數量,而是需要考慮普通玩家的生存環境。因為你沒辦法阻止點券忍者的出現,而且去年的點券忍者大部分還是B忍,基本上都是屬於娛樂陣容,對於普通玩家也就是少了幾個忍者收集,追求高強度忍者的玩家完全不用考慮這些,踏踏實實的攢點券招募點券A忍或者是忍法帖買等級就行了。只不過現在的月卡玩家需要考慮另外一個問題,那就是到底買1980點券A忍,還是2980點券的A忍。我個人建議,可以適當的攢點券等後續的2980點券,因為現在官方已經開始刻意地區分這兩個不同價格的忍者強度,很顯然是2980點券的忍者變得更有強度保障。

火影手遊:不要糾結點券忍者數量,而是考慮普通玩家生存環境!

所以,現在的情況就是高招忍者依然是最值得招募的金幣忍者,月卡玩家可以透過每個與續費月卡攢下來的點券兼顧到忍法帖,只是在收集忍者數量方面會有一定的減少。V0玩家仍然不用太擔心自己手裡的金幣忍者無法跟氪金忍者抗衡,穢土二代、白麵具等忍者是現階段遊戲內頂尖的存在。只要魔方一直保持這樣的平衡性,一方面用高招忍者照顧到大部分玩家的體驗,另外一方面偶爾上架一些強度比肩高招的氪金忍者,確實不如早期的體驗,但也能夠讓普通玩家維持在一定的水準內。

火影手遊:不要糾結點券忍者數量,而是考慮普通玩家生存環境!

至於那些數量超標的點券B忍,我現在基本上都忽略了,反正都是給那些氪金玩家收集用的。雖然我也很希望這些忍者可以免費獲取或者是金幣購買,但站在遊戲運營的角度上來看,一款遊戲剩餘的可利用資源越來越少,必然是要想辦法產生更多的收益,榨取最後的價值。如果再像最初那兩年全都上架金幣忍者,估計這遊戲也很難繼續維持下去了。

火影手遊:不要糾結點券忍者數量,而是考慮普通玩家生存環境!

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