DNF:只看力智合理?職業裝備差距,紅10狂戰和12彈藥一樣

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DNF:只看力智合理?職業裝備差距,紅10狂戰和12彈藥一樣

在國服,不僅僅是狗團長,實際遊戲中大部分玩家也是重點看力智的,一個是在最上面,好看,第二個就是這個代表了很多人的牌面。

那麼只看力智合理嗎?大家都知道不合理的,首先不說因為只看力智出現了很多不管提升,死堆力智的虛胖C,就是單單完美打造下,職業和裝備不一樣,他們之間的差距也是巨大的。

DNF:只看力智合理?職業裝備差距,紅10狂戰和12彈藥一樣

比如,在力智方面,狂戰士和阿修羅可以說是領跑全職業的,基礎力智就高,加上是固傷,自然高的嚇人。同樣,有高的就有低的,一些職業天生面板就低,比如彈藥審判等等。

而裝備面板不一樣,很多神話有加力智的。這兩樣因素綜合起來,面板差距就更大了。

DNF:只看力智合理?職業裝備差距,紅10狂戰和12彈藥一樣

如圖,我們選取天生面板最高的狂戰士,以及基本上是倒數的男彈藥對比一下,狂戰紅10加上次元,彈藥是紅12,沒有力智神話。

改版後,紅10單件是增加88點力智,而紅12增加126點力智,面板卻是一樣的,除了有次元神話的存在以外,職業面板天生的高低差別也是重要的 原因,這兩者加起來,那就差距更大了。

當然這個例子比較特殊,但是實際遊戲中也肯定是有這樣的現象的。

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那麼再考慮到實際情況,如果再有一些玩家附魔力智,死堆力智,那面板差距就更大了,而很多時候團長就是看力智放人的。有一位玩家做過測試,就是穿著純堆面板的裝備,比如上面那個6000C的那種球手肩大腰帶熔火鞋,去找野團,大部分情況下還是被放進團放到一隊的,這就離譜。

所以依靠力智看人,還有最新的名望系統,靠譜嗎?

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