魔獸世界TBC懷舊服,很多玩家都在討論混子跟排骨人,除了這些就是WCL的分數。最近在論壇看到一個非常有意思的術士玩家,術士在這個版本確實很有歡迎,畢竟SW這個團本里面是需要堆術士的,術士多了團本打起來就輕鬆了,在BOSS小怪群面前,AOE能力強自然就打的快,該術士玩家有意思的地方在哪呢。人家在打本的時候隨時都在為隊伍付出,常年邪咒術,被隊伍集火的小怪都會上元素,機器人這種單體的大怪,肯定也會上元素。
在BOSS戰鬥的時候,團長讓帶著小鬼,沒有絲毫多餘的想法,就聽團長的帶著小鬼。讓停手的時候絕對不會貪一點輸出,對於指揮的話肯定是第一時間執行。穆魯的時候讓打單體,肯定不會多貪一下種子,雞蛋站位一般都是在最邊場或者是最後排。在團長要打球的時候,斷條就去打了。這屬實有點離譜了,小編感覺斷條去打,有點矯枉過正了。
貼主表述自己術士沒有犯過錯,都跟隊伍七個CD了,雙子從來沒有炸過團,沒有吃過末日千魂,就在菲米斯最早開荒的時候吃過兩次吐息,以後再也沒有發生過這樣的事情。當然貼主也明確表示自己沒有什麼極限輸出的追求,一般打本的時候也是一個藍綠分。
對於這樣的玩家大多數團長還是不會拒絕的,可能會有小夥伴感覺,這樣的術士確實非常不錯,但其位置可能會被代替,因為代替性很強,不會成為隊伍的核心,其實這麼想的玩家就有點離譜了。貼主這樣的術士在隊伍當中,那就是妥妥的核心主力玩家,一般不會被其他玩家代替,因為玩術士的人,一般都是想要打輸出的。
雖然不是核心職業,但絕對是隊伍當中最核心的玩家,也就是所謂的自己人,就像以前WLK版本的時候,比如0燈要的獵術,巫妖王懲戒,一般都是靠隊伍當中自己來換優勢職業來堆疊的。團長對於隊友的需求,還是那種長期不犯錯穩定發揮的玩家。各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。