大家好,這裡是正驚遊戲,我是你們的正驚小弟。
如今不管是手遊還是端遊隨處可見道具收費模式,也就是俗稱的免費網遊。這種盈利模式的遊戲在網遊剛開始發展的21世紀初卻非常稀缺,今天小弟要和大家介紹的就是國內第一款免費的網遊——《鉅商》。
韓國首款免費遊戲 進入國內廣受歡迎
2002年,韓國著名的遊戲開發公司Joyon開發了一款大型MMORPG網遊《鉅商》。遊戲玩法很特別,玩家僱傭傭兵來戰鬥獲取裝備,地圖中扮演類似商人的角色,在不同的大陸間進行買入賣出的交易,利用不同地區的價格差距"低買高賣"的行為來進行經營模式玩法。
遊戲上線之初就宣佈“永久免費”,該遊戲也成為韓國首款免費網遊。這種新奇的玩法+免費遊玩自然也吸引了不少年輕玩家的入駐。至今這款20年前的遊戲仍然存活,而且熱度仍在韓國的熱門網遊榜單前50,最近還開啟了20週年慶活動。
2021年韓國網遊熱度排行榜
2004年,這款遊戲的中國大陸及周邊幾個地區和國家的代理權被遊戲橘子集團拿下,正式進入中國大陸市場。當時市面上爆火的網遊極例如《傳奇》、《夢幻西遊》和《天堂》等遊戲無一例外都是點卡制收費遊戲,這款《鉅商》順理成章的成為國內首款免費網遊,以“做個有錢人”為口號(現在已經改為“天下第一商”),並一炮走紅。
對於當時國內上網的年輕人來說,一款不要點卡的遊戲吸引力簡直爆炸,因此自2004年9月面市以來,憑藉著對當時遊戲市場近乎降維的衝擊下,僅3個月時間就已經拿下了90萬玩家數量的成績。
如果說當時大多網遊都還處在MMO的打打殺殺模式中探索時,《鉅商》卻將模擬經營玩法和與MMORPG很好的結合了起來。
2004年《鉅商》上線之前官方就和機械工業出版社推出了經管類著作《鉅商是怎樣練成的》。 除了書籍外,遊戲內極近真實的經營類玩法給不少財經專業學生提供了虛擬鍛鍊的場景。遊戲和如韓國中央大學、對外經貿等多所大學合作,編入教科書或者是以各類經管主題遊戲活動吸引年輕人參與,受到當時很多大學生和老師的追捧。
該遊戲在韓國被評為適合全民遊戲的綠色等級標準,也獲得了“韓國總理大賞”。於是在國內那個網路遊戲還被視作惡狼猛虎的年代,《鉅商》可以說是已經被格外關照。
路線錯誤致資金匱乏 更換代理也回天乏術
不過即使再優秀的遊戲和玩法也會面臨無數的商業競爭,為了擴大優勢,《鉅商》在韓國火了一段時間後遊戲官方Joyon就開始了全新的計劃《鉅商2》。根據2006年曝光的內容來看,《鉅商2》的背景放在了16世紀的大航海時代,畫質也提升不少。
但《鉅商2》的幾次封閉測試情況卻不容樂觀,BUG太多解決不掉,這個當時投資就在100億韓元(摺合當時約6000萬元人民幣)的超級專案宣佈終止,這麼一大筆支出對於Joyon來說元氣大傷。
《鉅商》也因此受到波及無法持續大量的更新遊戲內容,在那個競爭激烈的年代,《鉅商》的停止不前讓很多玩家開始棄坑,國服也就在2007年2月12日宣佈正式停運。
2008年財政緊張的Joyon宣佈將旗下的《鉅商》代理和開發權轉讓給了AK互動。AK互動雖然在韓國只是一家小型遊戲公司,卻異常重視《鉅商》這款遊戲。付出了非常大的宣傳和促銷成本,在2010年左右《鉅商》的人氣又恢復到初上線的時候,目前AK互動仍然是韓服和北美伺服器的代理商。
在2010年以後,因遊戲世代的更迭,更多優質畫面和玩法的遊戲出現,《鉅商》也逐漸力不從心,收入也大幅度下跌。到2016年,AK互動的一年營收也只是104億韓元。小弟一算,這個數字比《天堂M》上線的第一天銷售額還要少。
資金的短缺讓遊戲無法擴充伺服器規的弊病越來越明顯,還有無法處理的外掛問題和更換代理商的賬號轉移問題,大部分玩家棄遊退坑主要原因AK互動根本無力解決。
擁抱移動端新科技 多款IP手遊同時產出
在2016年手機遊戲市場開始出現井噴之際,AK互動也及時做出反應。2016年就推出了2D移動版《鉅商傳》,不過質量太差出現了見光死的情況。直到2019年,一家名為 RPG Republic的韓國工作室宣佈正在開發一款名為《鉅商M 裝備錄》的手遊。
鉅商傳
鉅商M 裝備錄
這款遊戲官方自稱是以端遊《鉅商》IP為基礎開發的MMORPG手遊,還原了遊戲中的歷史和經濟玩法,還有面對面交易和特產交易等重要的經商方式。與端遊不一樣的是,遊戲使用了3D的俯視RTS戰鬥方式。而且為了讓熱度更高,代理公司Com2uS表示還會加入區塊鏈系統,提升遊戲的經濟價值。
不過這裡小弟要多嘴提一句,韓國很多遊戲都說加入區塊鏈,不過坑錢的可不少!
Com2uS旗下C2X區塊鏈官網
《鉅商》的手遊也並非只有一款,今年的4月份上線的《鉅商M:商道天下》就是由韓國正版授權,魔塊遊戲代理的模擬經營類手遊。至於這款遊戲的質量,大家看一下AppStore的評分應該也有所瞭解。
就目前來說,國服的《鉅商》已經玩不到了,港服和臺服都是一家名為樂意傳播的遊戲公司代理。有意思的是國內一家著名重工業企業寶通科技在今年的業績說明會中提到旗下《鉅商》等諸多遊戲的儲備,目前等待版號下發,這下看來國服的重啟也是有希望的。
大家應該也能看的出來,《鉅商》雖然是韓國和中國大陸第一款免費遊戲,卻在遊戲發展和運營上沒有考慮全面導致資金鍊的崩盤,以至於後續遊戲的更新和迭代升級都遭到了破壞,無奈只能變賣產權回籠資金。
在新開發和代理商運營下,即使遊戲目前仍然存活,拿到現在來說也是不夠看的。還好開發商積極開發移動端,製作了好幾款手遊,雖然沒有掀起什麼水花,還能苟延殘喘一陣。不知道官方會不會來一波懷舊服,讓老玩家們紛紛衝情懷迴歸。
最後一個正驚問題:你對這個《鉅商》的印象是什麼?