小眾題材遊戲逆勢登頂國服排行榜,憑藉的是什麼?

5月20日,一款原創宇宙下的無盡策略手遊《無盡的拉格朗日》登上國服iOS遊戲免費榜第一,引發了不少玩家以及業內人士的關注——如今“黑馬”雖多,但“伯樂”卻難求,尤其是在SLG愈發內卷的大環境下,想出頭簡直難如登天,為何這款遊戲就能一舉登頂?

小眾題材遊戲逆勢登頂國服排行榜,憑藉的是什麼?

手遊市場背景現狀

在這個遊戲行業頻繁更新技術的時代,玩家的審美水平和滿足門檻日益提高,大環境的改變令當下SLG難以參考之前的成功案例,甚至陷入了一種前所未有的套路化困境中。在這樣激烈的同類競爭中,眾遊戲廠商無不渴望尋求更多發展空間,探索破局之道。

星戰科幻遊戲在整個手遊市場中略顯小眾,始終保持著不溫不火的狀態。這類遊戲若是僅依靠傳統SLG的那些套路,很難留住硬核的科幻迷、軍事迷玩家;但若過於注重背景設定,可能又會喪失遊戲本身的玩法樂趣——因此,如何把握這個平衡就成了難點。《無盡的拉格朗日》能夠從SLG內卷的環境裡脫穎而出,在題材與市場的雙重限制中逆勢而上,實屬不易。

去年8月份上線之初,《無盡的拉格朗日》就進入了暢銷榜前20名,此後至今,一直保持著較為穩定的前排位置,並一直堅持著高質量的產品更新與內容營銷。可見,該作本次登頂免費榜絕非偶然,而是厚積薄發的結果。

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獨特原創世界,拒絕內容同質化

在遊戲背景設定方面,《無盡的拉格朗日》選擇在現實的基礎上進行嚴謹幻想,構建了一個獨特的原創宇宙:人類透過無數年的努力掌握了跨星際航行的技術,建立無數大型宇宙工程,"拉格朗日系統"在人類的共同努力下被創造出來,而玩家們就扮演者身負使命的開拓者,向無數新星系進發,共同為拉格朗日系統的進一步完善而努力。

此外,遊戲製作團隊還將未來人文的設想描繪的惟妙惟肖,並原創了“雙子節”、“星燈節”等宇宙節日,創造出緊扣遊戲主題又富有人文關懷的特色內容,呈現給玩家一個充滿人情味的溫情宇宙,體現出了太空時代人類凝聚力。

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《無盡的拉格朗日》也一直積極對遊戲進行調優,先後進行了多次新手引導最佳化,對戰鬥機制進行動態調整,加強遊戲平衡性,並大膽引入頗具創意的樞紐服玩法,不斷豐富遊戲內的玩法及策略深度。近期,《無盡的拉格朗日》還開放了全新的身份協議,讓玩家在特洛伊晶體、資料搶救等協議外,擁有更進一步的多元玩法選擇。

而在剛剛過去的520釋出會上,官方還預告了神秘的“拉格朗日遺產”概念——《無盡的拉格朗日》營銷總監袁澤輝先生提到,“拉格朗日遺產”這一概念是遊戲世界觀的重要載體,預計不久之後將與玩家見面。

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堅持內容產出,點燃創作激情

除了遊戲質量、更新內容方面的優勢,《無盡的拉格朗日》在內容營銷上也做得十分到位——官方團隊圍繞著原創世界觀,不斷推出高質量的影片CG、有聲書、EP等內容,一步步地將這個宏大而不失溫情細節的原創宇宙展現在玩家面前。

漸漸地,除了硬核使用者外,泛使用者也開始對《無盡的拉格朗日》及其世界觀產生了感知及興趣,決定嘗試體驗遊戲,並因為產品本身出色的宏大架構與畫面表現,成功被遊戲所吸引,留在了《無盡的拉格朗日》世界。官方這種不斷進行內容營銷的做法,也在SLG群體中成為了一個模範案例。

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除了能吸引更多核心玩家外,《無盡的拉格朗日》的內容產出在社群間也起到了良好的氛圍帶動效果——受此影響,不少玩家自發組成了“木星出版社”集團,對遊戲背景故事進行考據、解讀以及二次創作。這些二創作品的涉及層面極廣,擁有遊戲編年史、同人科幻小說、艦娘設計、鬼畜整活、“拉格朗日風格”的歌曲改編,以及艦船模型手工製作等多種型別,間接證明了遊戲官方團隊在內容營銷決策的正確性與必要性。

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這款原創硬核手遊,能走得更遠

總體來說,《無盡的拉格朗日》打破了傳統SLG的限制,在不斷的高質量內容更新中,構建了一個真實而多元的宇宙,為玩家們提供了一個無比精彩的策略博弈舞臺——大量有深度而不失細節的世界觀內容,獨特的設計,持續高質量的內容產出,遊戲官方團隊用行動表現出了足夠的誠意。

本次榜單登頂,是遊戲官方團隊堅持內容創新和製作,堅持內容營銷,相輔相成,厚積薄發的必然結果,亦是產品獲得了玩家們支援與認可的有力證明。

可以預見,未來《無盡的拉格朗日》將承載著諸多玩家的期盼,把科幻SLG的魅力傳遞下去,同時繼續完善這個宏大、多元、真實、充滿戰略可能的原創宇宙,在這條道路上走得更加遙遠。

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版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 1742 字。

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