本週Steam如期公佈了上週(9月14日至9月20日)的遊戲銷量排行榜。本期排行榜中《Among Us》後來居上打破《糖豆人》六連冠,奪得第一名。《糖豆人:終極淘汰賽》則位居第二名。P社旗下《十字軍之王》系列最新作《十字軍之王4》位居第四名。
非對稱性對抗遊戲《among us》經過數週時間的熱度發酵之後,本期排行榜位成功登頂,成為第一名。
《among us》是一款非對稱性對抗遊戲,遊戲可以容納4-10人進行遊戲。在遊戲中,你將扮演一名要和同伴駕駛太空飛船出發的人類,而在你們當中,出現了一名將要殺死你們所有人的冒名頂替者,你們要做的就是完成所有的任務要求或者找出那個冒名者並將他票決。
這個模式是不是很熟悉?很多玩家一眼就看出了這款遊戲狼人殺的本質。如此簡單的模式居然也能登頂銷量榜?
那為什麼國產遊戲拿不到如此高的銷量呢?一是作為國際遊戲平臺,從語音、習慣等角度來說外國遊戲肯定更符合國際玩家的角度,二則是國內廠商較少,自然產出也不夠。
《黑神話悟空》的預告片不也震驚了不少外國外玩家和遊戲製作人嗎?
國內遊戲也有不少精品,就拿款國產遊戲《烈火戰馬》來說。
以近現代戰爭為題材背景,《烈火戰馬》高度還原了百餘種不同風格的坦克、導彈裝甲、戰機、士兵等作戰單位,只要熟悉軍武的玩家,都能很容易透過遊戲單位找到對應的真實原型。
身為RTS遊戲,卻放棄了前期的採集發育部分,讓玩家直接進入到大戰之中也頗有特色。
能否成功還有待考驗,感興趣的話不如加入steam願望單觀望一波。
【來源:嚴馳翰愛娛樂】
宣告:轉載此文是出於傳遞更多資訊之目的。若有來源標註錯誤或侵犯了您的合法權益,請作者持權屬證明與本網聯絡,我們將及時更正、刪除,謝謝。 郵箱地址:[email protected]