4月3日,一則關於《哈利波特:魔法覺醒》的致歉宣告讓不少人回憶起了遊戲剛上線之初的那件事:有人在知乎的“如何評價華納兄弟和網易聯合開發的手遊《哈利波特:魔法覺醒》?”這一問題下,控訴網易遊戲未經本人允許,擅自使用其附帶在求職簡歷中的遊戲策劃方案,並自稱是“哈利波特魔法覺醒的遊戲方案原作者”。
受到大量關注的同時,也有熱心網友禮貌指出許多他覺得被“照抄”的內容,其實早在其他遊戲上就有相似的設計。比如關於戰鬥介面、核心玩法的設計,就有熱心網友指出跟一些比較經典的線下游戲的核心戰鬥設計幾近相同。
(上圖為該使用者的遊戲設計方案截圖與相應說法)
(上圖為其他使用者的舉例說明)
說明遊戲無論是線上還是線下,能夠被人所喜愛,一定都有著自己值得被傳播的閃光點。而大部分的遊戲形式和規則就像音樂的基本律動一樣,其實早就有前人探索過。而哈利波特手遊也用時間和高質量的遊戲證明了自己並非是抄襲之作,如今,該使用者公開發布致歉宣告,表示當時是因為哈利波特手遊的公測熱度高,所以想要趁機制造爭議性話題來吸引眼球。而為博一時流量、傳播虛假資訊的代價就是該使用者需要承擔相應的法律責任,盡力彌補因此造成的損失。