單個影片超300萬播放,3類影片最受遊戲使用者關注?

短影片盛行的當下,短平快的影片往往能夠引起遊戲行業從業者與玩家廣泛的熱議,在過去的時間裡,遊戲日報不僅用文字記錄下行業發生的各項資訊趣事,同時還以影片的方式,將行業趣事、大事傳播給更多使用者,吸引諸多行業從業者與玩家使用者的關注。

單個影片播放量超過300萬,遊戲使用者家長最關注什麼?

7月26日,遊戲日報透過影片的形式報道了“14歲少年向《和平精英》等遊戲充值3.5萬元,騰訊回應將部分款項進行退還,華為渠道平臺拒絕退款”一事,在快手、抖音等短影片平臺引發廣泛熱議,累計播放量超過300萬,吸引超過1.1萬用戶評論互動。

單個影片超300萬播放,3類影片最受遊戲使用者關注?

未成年人充值退款事項引發廣泛熱議,也反應出部分家長對遊戲仍然存在部分誤解,而這其中的“誤解”甚至能演變成令人啼笑皆非的玩笑,比如在8月初,遊戲日報用影片形式報道了一位家長請求馬雲關閉遊戲的趣事,同樣在快手平臺獲得超過300萬播放,近20萬點贊。

單個影片超300萬播放,3類影片最受遊戲使用者關注?

也正是因為對遊戲的誤解,導致部分家長甚至做出一些極端舉措,譬如舉著橫幅在大街上游行抵制遊戲,該事件被遊戲日報以影片方式進行報道後,播放迅速超過100萬,2.6萬餘網友對此發表評論。

單個影片超300萬播放,3類影片最受遊戲使用者關注?

多個10萬加爆款影片,遊戲玩家最關注什麼?

遊戲行業發展的根本是產品,而關於產品的動態,同樣是諸多從業者與遊戲玩家最為關注的物件,在近期遊戲日報也採用影片的方式,對諸多產品熱門動態進行報道,同樣引起廣泛熱議。

7月中旬,騰訊下半年首款FPS手遊《暗區突圍》正式上線,上線當日因為體力設計以及氪金等問題,被部分玩家打出“五星差評”,在遊戲日報以影片形式對此事進行報道之後,短時內獲得諸多玩家關注的同時,也有部分玩家給出了不同的意見,比如可以接受這些設定等等。

單個影片超300萬播放,3類影片最受遊戲使用者關注?

8月初,一位《我的世界》玩家透過遊戲開放世界的特性,在遊戲中建造出《原神》登入介面,兩款頭部產品的結合自然引起轟動,遊戲日報對此事進行影片報道後,吸引超過8000位玩家評論互動,有7.1萬餘人點贊。

單個影片超300萬播放,3類影片最受遊戲使用者關注?

遊戲圈的趣聞一直是玩家關注的焦點,在近期的影片中,包括某王者榮耀玩家將自己的女兒打扮成遊戲中蔡文姬的模樣Cos出鏡這樣的趣事,同樣吸引了超過4500餘人點贊。

用影片看報告,遊戲行業從業者最關注什麼?

與普通遊戲使用者及家長相比,行業從業者的關注領域則更加專業化,在最近這段時間,遊理遊據研究院也將一些遊戲行業頗為熱門的資料報告,以影片的形式進行呈現,這其中也誕生了諸多令行業從業者關注的報告影片。

比如在8月中旬,由遊理遊據研究院出品的《7月遊戲行業觀察報告》,對整個遊戲行業7月重點事項、行業政策、產品動態、典型訴訟案例等等進行了彙總,該報告不僅成為了當期遊理遊據研究院最受歡迎報告,其轉化而成的影片,同樣備受從業者關注。

還有遊理遊據研究院根據騰訊廣告《SLG品類增長白皮膚》報告提煉而出的影片,同樣是行業人士關注的焦點,SLG頭部產品如何買量投放,SLG核心使用者喜好與畫像又是怎樣的,都在該報告之中。

除此之外,近期備受行業人士關注的影片還有“遊戲發行人計劃”相關影片,該影片簡單介紹了遊戲發行人計劃的相應內容,對位元組跳動、快手、騰訊的設立的“發行人計劃”進行歸納彙總整理,成為不少遊戲行業從業者最關注的影片之一。

碎片化時代,短影片成為不少人獲取資訊的主要渠道之一,遊戲日報往後也會透過影片的形式報道更多遊戲行業相關資訊,也歡迎更多從業者聯絡我們,提供爆料。

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