《侍魂》 篇四:次時代重塑經典,《侍魂:曉》再煥新顏
作者:生財有道
寫在前面
SNK在2003年釋出的《侍魂5:零》、2004年釋出的《侍魂:零 特別版》和2005年釋出的《侍魂6:天下第一劍客傳》,迴歸到經典的2D畫面,獲得了很多新老玩家的好評,而打著《侍魂》系列完結名義推出的《侍魂6》,也稱得上是一個大團圓式的收尾之作。
但是SNK的《侍魂》之路並沒有在《侍魂6》終結。
11、《侍魂:閃》
2008年是《侍魂》系列的15週年,在這一年,SNK推出了第四部3D化的《侍魂》作品——《侍魂:閃》。
侍魂:閃
侍魂:閃
從遊戲性上來說,本作和《街頭霸王4》一樣都使用的Taito Type X2街機基板開發,遊戲的畫面要比當初的《侍魂64》好了太多,而且遊戲中還加入了3D格鬥遊戲中很重要的地形和牆壁系統,角色的建模和格鬥動作的流暢度也做的相當不錯。
優秀的建模
不過,本作依然保留了“斷末奧義”(處決)系統,在3D的畫面下其血腥程度比《侍魂:零 特別版》有過之而無不及。
遊戲畫面
在角色方面,本作共有24名角色可供選擇,因為講的是全新的故事,所以其中的11名都是全新設計的新角色。
角色選擇介面
《侍魂:閃》海報
遊戲劇情:
10年前的一天,歐洲一個很小的國家——“萊斯菲亞”王國的國王帶著全家人出海的時候,遭遇了襲擊,除了女兒“鈴姬”在侍衛的保護下逃跑了以外,其他人全部陣亡。
鈴姬
鈴姬被海浪衝到了日本天降藩,天降藩的藩主“菅又刃兵衛”見她可憐,便把她作為養女收留了下來。
菅又刃兵衛
時間來到10年後的1791年,鈴姬已經成長為一名少女。一天她在海岸邊救了一名少年,少年自稱名叫“猛千代”,出生於農民世家,卻立志要做一位出色的劍客,併為此進行著努力的修行。
猛千代
鈴姬把猛千代帶回了家,並照顧他恢復了健康。
兩個月後的一天,猛千代無意間提起了他落水的原因:是一艘帶有特殊花紋的大船撞擊了他乘坐的船,才導致他們整條船都被摧毀。
特殊花紋的大船
聽到這個訊息,鈴姬想起了父母去世的那天,同樣也是遭到了帶有這種花紋的大船的撞擊。
於是,憤怒的鈴姬偷偷的離開了家,開始追尋那艘大船的下落,而猛千代在得知鈴姬離家出走的訊息後,也開始到處尋找她的蹤跡。
最終,鈴姬終於找到幕後黑手,調查清楚了事情的真相。
原來,鈴姬的父親一直主張和平治國,但參加過美國獨立戰爭的、鈴姬的叔叔“戈巴”卻不這麼認為。他覺得現在歐洲的戰火四起,像萊斯菲亞這樣的小國遲早會被吞沒,不如先下手為強,全力發展國家的軍事力量。
事情的真相
由於意見不合,戈巴策劃了這起襲擊事件,殺死了鈴姬的父母,篡取了王位。
戈巴
遊戲的最後,鈴姬和猛千代成功的擊敗了戈巴,鈴姬邀請猛千代來天降藩生活,沒想到猛千代卻拒絕了她。
對陣戈巴
在猛千代的結局,他找到了霸王丸,並拜霸王丸為師,開始了自己的劍道之路。
值得一提的是,本作中有位來自朝鮮的角色,名叫“金海龍”,他是《餓狼傳說》中“金家藩”的祖先。金海龍可以使用棍術打出“飛燕斬”和“半月斬”,這些招式後來傳承為金家藩跆拳道的踢技。
金海龍和金家藩
12、《侍魂:曉》
2008年的《侍魂:閃》釋出後,SNK整整10年都沒有再發布《侍魂》系列的新作品,大家也都以為侍魂真的要完結了——畢竟《侍魂:閃》的劇情與原作毫無關聯,可以理解為15週年紀念性質的外傳作品。
沒想到,2019年6月,《侍魂:曉》的發行給了廣大侍魂愛好者一個大大的驚喜。
侍魂:曉
本作是由虛幻4引擎製成,畫面相當的精緻,濃重的卡通渲染水墨風格,搭配著建模精美的全3D畫面,充滿了東方韻味,一經推出就大受玩家的好評。
《侍魂:曉》海報
《侍魂:曉》海報
在遊戲性上,本作完美的還原了經典《侍魂》的動作設計,在極其逼真的畫面下,角色誇張帥氣的連擊、乾淨利落的斬殺,和刀刀見血的打擊感,一下子就能讓玩家找回當年的感覺。
帥氣的連擊
同時,本作還加入了很多經典的對抗系統,如“防禦反擊”:在對手即將擊中自己的瞬間進行防禦,可以直接反擊擊倒對手。
防禦反擊
“招架彈反”:在對手打中自己之前,快速的輸入指令,成功後對手的武器會被打落,並陷入巨大的硬直。
招架彈反
豐富的對抗系統,使得角色的進攻和防守、逆轉和翻盤,無時無刻不在遊戲中上演。《侍魂:曉》迴歸了“緊張刺激的冷兵器格鬥“的本質,充滿了一擊必殺的死鬥快感,這也是廣大玩家熱愛這個遊戲的根本原因。
一擊必殺
在角色方面,本作共有16位可選角色,其中有3位是全新設計的角色,分別是幻影盜賊“鞍馬夜叉丸”,女海盜“妲麗·刀伽”和來自中國清朝的“吳瑞香”。
終於加入了“色”
妲麗·刀伽
吳瑞香
遊戲畫面
遊戲劇情:
故事要從1156年開始講起。
1156年,日本的“近衛天皇”死後,“崇德天皇”和他的兄弟“後白河天皇”開始了皇位之爭,後白河天皇在大將“源義朝”和“平清盛”的支援下,成功擊敗崇德天皇,登頂皇位,史稱“保元之亂”。
不過,源義朝和平清盛的關係並不融洽,在後白河天皇登基以後,他們兩個家族就開始了內鬥。1160年,源義朝慘遭被殺,家族也被抄家,只剩下兩個同父異母的孩子:“源義經”和“源賴朝”。
源義經被寄養在京都的鞍馬寺,遇到了“烏天狗 ”(天狗在日本神話中是類似於“妖怪”的意思),烏天狗教會他一身武藝,並取法號“遮那王”。
源賴朝被流放到了伊豆,他在那裡臥薪嚐膽,並娶了當地最有勢力的家族的女兒。
數年後的1180年,繼位的新天皇對平清盛非常不滿,他號召天下勇士討伐平清盛,源賴朝順勢起兵,源義經也投靠了他,此時的源義經已經成長為一代名將,他率領的部隊戰功彪炳,威名顯赫,於1185徹底消滅了平清盛家族。
不過,由於源義經的功勞太大,有功高震主的嫌疑,源賴朝心生猜忌,便起了殺心,於是便找了個藉口,於1189年,殺死了源義經一家。
以上這些都是日本的真實歷史,這裡為什麼要用這麼大的篇幅,講這些歷史故事呢?因為《侍魂:曉》的劇情,就是源義經故事的延伸。
在鎮壓了1786年“兇國日輪守我旺”的兵變之後,1787年,整個日本又被一種邪惡力量所籠罩,各地的戰亂、災難和瘟疫層出不窮,人們生活在無盡的痛苦之中。
各地的災難層出不窮
為了調查事情的真相,來自世界各地的優秀劍士都奔赴到災難的最前沿,穿過層層迷霧,終於找到了幕後黑手。
原來,所有的這一切,都來自於源義經的妻子——“靜御前”。
靜御前
600年前,靜御前滿腔熱血、受人愛戴的丈夫源義經被扣上“謀反 ”的罪名全國通緝,最終全家都被慘遭殺害,靜御前的內心充滿了無盡的悲傷、苦痛和怨恨,讓她的靈魂一直都無法釋懷,久久的在人世間徘徊。
直到1787年,靜御前的怨恨傳到了魔界,驚動了暗黑神,暗黑神便賦予了她強大的力量,並將她的怨恨無限擴大,最終造成了現在的局面。
靜御前
遊戲的結局,靜御前被劍士們打敗,她身上的怨恨終於消散,人世間恢復了平靜,靜御前也恢復了往日的美麗與溫柔(靜御前是日本歷史上的三大美女之一)。
擊敗靜御前
值得一提的是,本作的新角色,“鞍馬夜叉丸”的身世,有著深深的伏筆。
鞍馬夜叉丸,出生於武士世家,家族擁有著世代相傳的“天狗之力”,而他的臉上也帶著代表“烏天狗”的面具,因此他也被稱為幻影盜賊“烏天狗”。在鞍馬夜叉丸小的時候,他的父親被德川幕府以“謀反 ”的罪名誣陷處死,致使他非常的痛恨德川幕府。
鞍馬夜叉丸
當玩家使用鞍馬夜叉丸對戰靜御前時,會引發特殊的互動——靜御前把夜叉丸誤認成了丈夫源義經。
特殊的互動
夜叉丸和源義經確實有很多的相似之處:夜叉丸身上帶有“天狗之力”,並被稱為幻影盜賊“烏天狗”,而源義經也有“天狗之力”,因為他的武藝就是烏天狗教的;夜叉丸的武器名叫“遮那王”,而源義經的法號也叫“遮那王”;夜叉丸的父親被“謀反 ”的罪名處死,而源義經也同樣是被“謀反 ”的罪名處死。
夜叉丸
寫在後面
目前SNK還沒有給出夜叉丸和源義經這些相似之處的原因,而玩家們也都在猜測夜叉丸就是源義經的轉世或者後代。不過根據《侍魂》系列每兩部作品講述一個故事的傳統(《侍魂1-2》、《侍魂3-4》、《侍魂5-6》),《侍魂:曉》後面的作品大機率還會講述源義經和靜御前的故事,所以就讓我們懷著期待,靜靜的等待下一部《侍魂》的到來吧 !
附錄1:《侍魂》周邊作品
1、《真說侍魂:武士道列傳》(《侍魂》RPG)
在1994年《真侍魂:霸王丸地獄變》釋出後,《侍魂》系列受到了玩家們的追捧,好評如潮,於是SNK宣佈將要開發一款基於《侍魂》為故事背景的RPG遊戲,不過由於技術原因,一直拖延到1997年6月,這部《真說侍魂:武士道列傳》才得以問世。
真說侍魂:武士道列傳
海報
這部作品主要以《侍魂1》和《侍魂2》的遊戲劇情為背景,原本計劃要出三個章節,分別是“邪天降臨之章“、”妖花慟哭之章”和“魔都封滅之章”,最後因為開發時間過長,加上經費不足,砍掉了第三個章節,只剩下“邪天降臨之章”和“妖花慟哭之章”,分別對應的是天草四郎和羅將神的故事。
兩個章節
從遊戲性上來說,這部作品可謂創意十足,它創新的把格鬥遊戲的精髓和RPG遊戲聯絡到了一起——“指令式出招”,即玩家在遊戲的過程中,可以透過輸入指令來釋放必殺技(也可以選擇自動釋放),讓玩家回味到格鬥遊戲的快樂。
遊戲畫面
在角色方面,這部作品共有6位可選人物,皆是廣受玩家喜愛的人氣角色,如娜可露露、霸王丸、橘右京、牙神幻十郎等,玩家操控著格鬥遊戲的主角在RPG遊戲中冒險,也不失為一種別樣的樂趣。
角色選擇介面
不過,本作有一個巨大的缺陷,就是讀盤時間過長,每次進戰鬥前都有長達數分鐘的黑屏,很讓玩家崩潰。
長達數分鐘的黑屏
值得一提的是,在劇情方面,本作對《侍魂》的原有劇情進行了拓展,詳細的交代了每個角色的背景故事,如霸王丸和牙神幻十郎的師兄弟情仇,和仲(霸王丸的師傅)和黑子(《侍魂》裡的裁判)的故事等。
遊戲畫面
甚至在遊戲的結尾,羅將神在死前還把主角們拉入了魔界,並召喚出了暗黑神——這也是玩家第一次近距離接觸到暗黑神(就是地上那些觸手)。
暗黑神
2、《侍魂:六番勝負》
2008年,在《侍魂》系列15週年之際,SNK不只推出了《侍魂:閃》,還推出了一款大合集的作品:《侍魂:六番勝負》。
侍魂:六番勝負
《侍魂:六番勝負》包含《侍魂》系列之前的全部六部正傳作品,分別是《侍魂1:霸王丸》、《真侍魂:霸王丸地獄變》、《侍魂3:斬紅郎無雙劍》、《侍魂4:天草降臨》、《侍魂5:零》和《侍魂6:天下第一劍客傳》。
侍魂:六番勝負
六部正傳作品
本作在原有遊戲的基礎上,加入了出招表和網路對戰功能,廣大玩家可以在網路上進行對戰。
3、《侍魂:NeoGeo合集》(新加入《侍魂:零 完全版》)
2020年,SNK釋出了又一款大合集的作品:《侍魂:NeoGeo合集》。
侍魂:NeoGeo合集
本部作品把《侍魂》系列在NeoGeo平臺上釋出的作品全部整理了一遍,共有七款遊戲,分別是《侍魂1:霸王丸》、《真侍魂:霸王丸地獄變》、《侍魂3:斬紅郎無雙劍》、《侍魂4:天草降臨》、《侍魂5:零》、《侍魂5:零 特別版》這六款NeoGeo遊戲(不含《侍魂6》)以及一款未發行的神秘遊戲。
共包含七款遊戲
那麼,這個未發行的神秘遊戲是什麼呢?
它,就是《侍魂:零 完全版》。
侍魂:零 完全版
根據SNK的說法,在2004年《侍魂:零 特別版》釋出後,原計劃還會發行一款《侍魂:零 完全版》,但因為種種原因,發行計劃被擱置,這部作品直到2020年才透過《侍魂:NeoGeo合集》重見天日。
遊戲畫面
本作與《侍魂:零 特別版》相比,微調了遊戲的平衡性,還增加了全人物劇情(只是文字說明,幾乎沒有新動畫),這些劇情可以和《侍魂6》銜接,所以《侍魂:零 完全版》可以看做《侍魂:零》和《侍魂6》中間的故事。
附錄2:《侍魂》遊戲時間線
1156年,“保元之亂”爆發
1160年,源義朝死亡
1180年,源賴朝起義
1189年,源義經、靜御前死亡
1580年,日本開始出現天主教
1587年,幕府頒佈了《禁教令》
1637年,“島原之亂”爆發
1638年,天草四郎死亡
1786年春,《侍魂5:零》
1787年,《侍魂:曉》
1788年春,《侍魂1:霸王丸》
1788年夏,《侍魂3:斬紅郎無雙劍》
1788年冬,《侍魂4:天草降臨》
1789年夏,《侍魂2:霸王丸地獄變》
1789年秋,《侍魂64》
1790年秋,《侍魂64:阿修羅斬魔傳》
1791年,《侍魂:閃》
1799年,《侍魂6:天下第一劍客傳》
1811年,《劍客異聞錄:甦醒的蒼紅之刃》
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