作者:NGA-五仁湯圓
首先申明:該節奏榜是我個人以當前遊戲體驗為基準。請理性討論,不要過於針鋒相對。以下內容均建立在當前版本。
個人練度防雲(目前等級46級)小號42級。懶得切號了這裡只貼出大號練度。關於等級。圖上60級角色均已突破,聖遺物+12/+16。沒書拉到70而已。
首先我先解釋一下凝光和琴為什麼會到S。我對s的定義是可以極大地改善遊戲體驗的角色。這就是s角色。(這裡改善遊戲體驗不包括深淵。僅指副本體驗/日常體驗/移動端摸魚體驗/聯機體驗等)
然後這裡五星全部按0命算。未up的四星按2命排榜 up過的按4命+排榜。在你給其他角色刷武器材料/聖遺物/天賦材料/各種無相的時候。凝光和琴是一個“泛用性”的角色。這裡的泛用性是指打什麼打起來都不至於太難受。雖然不是t1佇列。但是最起碼能讓你比較舒服的去刷這些東西。
關於凝光丟s希望各位能看一下最開始。這個榜的基準是“能改善遊戲體驗”(換句話說就是能舒服的摸魚)。對於深淵來說這個榜可能不太適用,比如遇見雷瑩術士時候凝光sh*t一樣的索敵,這個時候他是C-都不過分。因為現在遊戲開服已經一個月了。誰輸出強基本上已經達成了共識。論輸出。凝光完完全全配不上S的位置。但是凝光是迎合這個版本的角色。一代版本一代神。最起碼這個版本下。凝光刷日常本是很舒服的(而且還有探礦雷達)
處於B的雷澤應該提到A(但是lz懶得去編輯圖了.jpg 然後關於刻晴莫娜可莉。刻晴是屬性和模板被下了毒,可莉手感下毒。莫娜也是手感下毒。單論輸出他們確實都能提一檔。但是你用sh*t一樣的手感能帶來好的摸魚體驗麼(滑稽)
1.琴的風擴散可以驅散各種陰間天氣效果。凝光不用擔心各種元素反應劈自己。至於深淵。你聖遺物/材料刷起來都費勁你還打深淵幹什麼.jpg.再加上凝光本身40充能也可以用來打速切,副c補單體傷害。所以我自己覺得他可以放在S位。不過單獨來講。琴放在s可能略高了。應該比正常s稍微低一點。但是野外琴摔怪還是挺快樂的(笑)
2.盧姥爺在本質上也是一個火屬性的泛用性輸出。掏出來打別的不一定說是最優解。但一定不會太難受。而且本身火+大劍+優秀的機制。也沒什麼好說的了。
3.刻晴其實就本身技能機制來講是可以放在S的。。奈何模板過於尷尬。雷+單手劍+重擊輸出。刻晴本身有位移有良好的aoe和無敵幀。技能cd快。只不過就泛用性而已。。雷太尷尬了。但是就角色本身而言。抽到也能改善不少遊戲體驗。假設S角色是100-90分的話。刻晴應該是在85-89分之間。被雷屬性給拉了一手。不過如果刻晴是個火或者水屬性的話。大概這個角色會直接封神了,也不是不能理解。
4.A裡的凱亞和重雲我重點說一下。凱亞實際上強度其實不弱。e有極高的破盾倍率。雙e可以秒破雷拳的盾。新人練的話可以塞一朵高強的花拉點生命值別死就行。大招脫手冰也很舒服。至於重雲的話其實我個人用起來實際感覺是稍微弱於凱亞的。但是這也僅僅是我個人的感覺。具體看大家。剩餘的應該沒有什麼爭議。6命點贊哥的話我其實想把他放到s裡。
5.滿命麗莎可以提1.5檔 介於A和B之間。打速切流aoe炸人體驗還是很友好的。
6.安伯的話深淵強度應該提高到B或者A。安伯的破盾效果也是數一數二。奈何本身機制太過於痛苦...
7.雷澤可以升到A。但是懶得改圖了.jpg。忘了,雷澤礦頭舒服的一批。雷澤本身輸出梯隊在當前版本也是t1-t0梯隊的。相對來講物理流/混傷也算是一個泛用性。
8.砂糖北斗的話是因為本身技能組限制比較大。但是在部分人用起來可能比較好。也是屬於你單獨擁有的情況下不會對遊戲有太大的遊戲體驗改善。故放在B。
關於下面有些言論統一回復。
第一 lz是測試服內鬼。不出意外下個池子是鍾離凝光的孤兒up。酌情抽一命凝光掏出來用。(並不是凝光營銷。你看我大號也看見了。我大號凝光才剛開始拉。小號的凝光摸魚體驗極好)
第二。莫娜高了。確實高了。但是現在沒水c,而且那個跑路拿來抓螃蟹挺好用的(笑)。公子要是出來之後的話應該是割草第一人了,刻晴的攻擊頻率,莫娜的大招,弓系身板。行秋的話是因為行秋的減傷有的時候太好用了。
第三。行秋(我是ipad+pc玩家) ipad摸魚的時候經常沒躲好。被遺蹟或者qq王坐一屁股疼得要死、從莫娜身上扣個水杯子給行秋。減傷下來直接硬吃了。
第四。關於重雲凱亞...這個只能說各有所好。凱亞的話我推薦塞點生命值垃圾撐一下血就行了。沒必要練度拉太高。同理這個節奏榜裡的部分人也一樣。比如安伯/莫娜/點贊哥也是 塞點生命撐一下血就行了。沒資源沒必要硬拉。工具人保證不死就完事了。