你在重新整理遊戲資訊的時候,有刷到端遊《絕地求生》的競技場玩法嗎?老實講,刺激哥在汲取靈感的時候,刷到了多個端遊競技場玩法介紹的影片。
隨之,就打開了塵封已久的《絕地求生》,開始了本次的試玩之旅。
遊戲話題:“吃雞”嚴重低估了端遊的競技場玩法,比手遊中的團隊競技難多了
實際上,在此之前,刺激哥在WB上就刷到過《絕地求生》競技場玩法的短資訊。
當時,還覺得《絕地求生》的競技場玩法,應該與《Pubg Lite》與《和平精英》的團隊競技玩法差不多,頂多就是把手遊中的玩法,同步到端遊裡邊,就沒太大把這件事放在心上。
比較讓人感到意外的是,《絕地求生》的競技場玩法,與想象中的完全不一樣,刺激哥嚴重低估了端遊的競技場玩法。
《絕地求生》的競技場玩法,每局最多容納64名玩家進行戰鬥,這個玩法所採用的競技方式,是晉級賽的一種模式。
簡單的來說,在同一張地圖上,劃分為多個擂臺。不同的隊伍,在不同的擂臺上,與其他玩家進行角逐。
在比賽的準備階段,我們可以利用滑鼠的右鍵,來獲取遊戲內的基本物資。
物資的型別包含:手槍、霰彈槍、衝鋒槍、突擊步槍、射手步槍、狙擊槍,以及一些低階物資。
遊戲內獲得道具的方式,有點類似於早期《CS》。第一輪比賽,系統會直接分配800個金幣,讓玩家用於獲取道具。
由於金幣的數量比較少,實際上第一輪比賽,我們確實也得不到什麼太好的物資。頂多,兌換一把衝鋒槍,一個簡單的頭盔與一個護甲。
需要特別提示的是,我們需要在跳傘之後,就選擇好自己的武器。
等到跳傘之後,就無法再繼續獲取裝備了。第一輪比賽,因為不熟悉遊戲內的基本操作,刺激哥只拿著一把預設的小手槍,就跳傘了。
然後,刺激哥很愉快的,就是送出來自己的“一血”。
但是,經過簡單的摸索,刺激哥還是熟悉了競技場玩法的規則。
比如,我們隨機被分配到了擂臺A,擂臺A就會有A、B兩組玩家,兩組玩家會在擂臺A進行對決。
其他組的玩家,則是分配到擂臺B、C、D等,每個擂臺都會有2組玩家進行對決。
還有就是,因為某些特殊的原因,並不是所有的隊伍,都有4名隊員。比如,刺激哥這組,就只有3名玩家,3打4還是挺有壓力的。
所以,連續多局比賽,刺激哥的隊伍一直都是失敗的一方。
我們在失敗以後,並不會立即結束比賽。
在這些擂臺中,每個擂臺都會角逐出,勝者組與敗者組。接下來,勝者組與勝者組對決,敗者組與敗者組對決。
簡單的來說,實力強的會與實力強的對抗,菜雞會與菜雞互相對抗。即使實力太差,也不會有很壞的遊戲體驗。
在對抗的過程中,每支隊伍都有3次失敗的機會,在3次機會用光之前,我們就可以一直在遊戲中戰鬥。
一旦3次機會全部用光,我們就會被淘汰出局。因為是強者與強者對抗的關係,我們所遇到的對手,往往都是與自己實力相當的對手,或者是比自己更強的對手。
外加上,端遊的競技場玩法,所採用的又是第一人稱視角。所以,在遊戲難度方面,比手遊的團隊競技難多了。
作為《和平精英》的模擬器玩家,刺激哥自認為自己的實力還是可以的。
但是,到了端遊這裡,連續打了3場,全部都是“0傷害”。
唉,刺激哥不得不承認,自己確實很“菜”,也不得不承認,自己嚴重低估了端遊的競技場玩法。或許,手遊作者本來就不適合玩端遊吧?